Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

La fabrication d'un extraterrestre Animatronic

Cet horrible hommage xénomorphe à H.R. Giger - et notamment son influence indélébile sur l'esthétique de l'univers du film Alien - a été créé par Eva Taylor, étudiante en art dramatique à l'Institut national d'art dramatique de Sydney, en Australie. La marionnette hybride animatronic-rod s’inspire du «bambi burster» (surnommé par le réalisateur David Fincher pour les jambes tremblantes de la créature nouveau-né) conçu et fabriqué pour le film Alien 3.

Les travaux de Taylor incorporent une variété de matériaux et de techniques: le torse et les membres sont sculptés à la main dans l’érable du Queensland; les articulations des membres sont fabriquées à partir de pièces de voiture et d'hélicoptère RC récoltées et modifiées; le crâne est fabriqué en fibre de verre et contient deux actionneurs (un pour la mâchoire et un pour la langue) et un servo (pour les lèvres); et la queue contient des segments acryliques personnalisés découpés au laser pour un mécanisme tentaculaire à 8 positions et 2 positions. Enfin, le corps de la créature a été recouvert de silicone et de groupes musculaires spécialisés créés dans du silicone encapsulé et endormi, puis passés à l’aérographe avec des pigments Skin Illustrator pour un aspect écossé.

Le corps, les membres, le panoramique et l’inclinaison de la tête de la marionnette sont contrôlés par des tiges. Les composants animatroniques de la mâchoire, de la langue et des lèvres sont contrôlés par deux contrôleurs PlayStation 3 utilisant le module ServoShock sur un Arduino. Et la queue est contrôlée par des moyens mécaniques.

Le mari de Taylor, David, a filmé la vidéo de making-of mettant en évidence quelques aspects de la fabrication et a réalisé un test de l’écran de ce à quoi la créature ressemblerait dans une pièce plus dramatique.

Les détails de la construction sont extraits, avec autorisation, de la thèse de recherche de Taylor, "La marionnette dans l'univers extraterrestre du film - L'adaptation du surréalisme biomécanique de H.R Giger et la réimagination d'une marionnette extraterrestre". Toutes les photos sont une gracieuseté de David Taylor.

Torse, membres et articulations

Dix os et quatre pieds / pattes devaient être sculptés en plus du torse principal. J'ai dimensionné le stock à l'aide d'une raboteuse avant d'ébaucher tout le bois à l'aide d'une scie à ruban, puis de passer au ciseau pour créer la forme finale. Un dremel avec un peu de ponçage s'est avéré utile pour la mise en forme finale.

Le torse s'est avéré être l'aspect le plus difficile, attendu avant le début. Cela a également pris beaucoup de temps. Certains aspects nécessitaient davantage de finition, tels que la profondeur des tranchées entre les nervures afin que celles-ci se détachent. Les douilles de chacun des joints à rotule devaient également être sculptées avec précision.

J'ai découvert des pièces en aluminium très bon marché sur eBay, fabriquées en Chine pour les avions et les voitures télécommandés. Ces pièces incluaient des éléments tels que des "biellettes de direction" et des "ensembles de roues" que je me suis rendu compte que je pouvais réutiliser comme un type de très petite articulation à chape.

Tête, mâchoire et langue

L'intention initiale était d'utiliser un moule en fibre de verre pour le moulage de résine sous-jacent. Un sous-marin aurait toujours été une nécessité (les fonctions animatroniques exigent de l'espace), mais il est devenu évident que le moule en fibre de verre pouvait lui-même être utilisé comme sous-porteur, évitant ainsi le recours à un moulage supplémentaire en résine.

Mon choix pour le matériau de la mâchoire était une résine dure et transparente. En commençant par l'argile, j'ai modelé les dents directement sur le crâne et la mâchoire. Après cela, j'ai pris un moule en silicone de l'argile. Dans le silicone, j'ai versé de l'acrylique dentaire et après cet ensemble, j'ai utilisé un acrylique dentaire doux pour créer les gencives.

En raison des espaces restreints dans la mâchoire, la langue / bouche secondaire était l'un des derniers composants à être fabriqué. La languette en [résine] moulée dans le bras de l'actionneur a été fixée à l'aide d'une petite vis pour l'empêcher de se détacher. Des essais et des erreurs ont été utilisés pour obtenir le bon positionnement dans la bouche.

Mécanisme de queue de tentacule

Comme indiqué ci-dessus, le squelette de la queue est constitué de pièces acryliques personnalisées coupées au laser. Ces parties comprennent des segments de vertèbre à diamètre décroissant et de petites extrusions. La vertèbre a des trous pour 8 fils (dans le cas des 5 premières vertèbres) et 4 fils (pour les 5 derniers).

De manière cruciale, tous les segments de vertèbre ont un trou au centre pour le passage de «l'épine». La «colonne vertébrale» a été fabriquée à partir d’un câble Speedo de voiture récupéré pour un parc de pièces de rechange. Comme je l'ai découvert dans le didacticiel de Stan Winston, un câble de vitesse est une "contre-plaie", ce qui signifie qu'il ne peut pas se tordre sur lui-même (ce qui crée un mouvement très irréaliste).

Musculature et peau

Par pure coïncidence, je suis tombé sur une campagne (réussie) sur Kickstarter pour un court métrage intitulé Il a pris sa peau pour moi. Ce film consistait en un effet pratique par lequel le personnage principal perdait littéralement sa peau, laissant les groupes musculaires exposés. De manière pratique, les réalisateurs du film ont également publié sur leur site Web un court tutoriel sur les techniques utilisées pour obtenir cet effet. Je me suis mis à créer tous les groupes musculaires nécessaires à partir d'argile, en utilisant des images de référence issues de l'anatomie canine. L'argile a ensuite été utilisée pour créer des moules en silicone.

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