Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Sueur, câlins et réalité virtuelle au défilé ITP Spring Show

$ weat. Photo par Billy Dang.

Chaque année, le Spring Show du programme pour diplômés Tisch ITP à New York présente un large éventail de projets interactifs. L’émission de cette année s’est récemment achevée et, même si je ne pouvais pas y assister personnellement, j’ai passé au peigne fin des projets en ligne et trouvé une poignée de personnalités qui, à mon avis, conviendraient parfaitement à Maker Faire.

$ weat

$ weat est un «vêtement intelligent» fabriqué par Billy Dang qui suit la production de sueur du porteur. Au lieu de mesurer la sueur en tant que volume liquide, la chemise attribue et affiche une valeur monétaire pour votre sueur. D’une part, c’est un jeu d’idée sur l’équité de la sueur et l’attribution d’une valeur au travail, mais sur un plan purement fonctionnel, il est intéressant de voir la sueur utilisée comme point de données biométriques.

Chimère 3

Chimera 3 de David Tracy utilise des lunettes de réalité virtuelle pour visualiser et contrôler sans fil une caméra montée sur l'épaule portée par un tiers. Grâce à la fonction de suivi de la tête intégrée du casque Oculus Rift, quiconque porte les lunettes de réalité virtuelle peut modifier la position de la caméra distante en tournant simplement la tête vers la gauche, la droite, le haut ou le bas. Pensez-y comme à un robot de téléprésence immersif, mais ce robot est un perroquet qui accroche un tour sur l’épaule de quelqu'un.

Calin d'ours

Calin d'ours par Tanya Campbell et Erin Finnegan est un meuble d'arcade unique avec deux jeux insolites et ludiques. Un jeu, appelé Gummy Bear Tease, met au défi les joueurs de faire correspondre la couleur épelée d'un ourson gommeux numérique descendant à la couleur indiquée sur un contrôleur à roue de couleurs. Le problème est que, même si la couleur épelée sur un ours peut dire «vert», sa couleur peut être complètement différente.

Le deuxième jeu, intitulé Première personne Hugger, est l’idée d’un jeu de tir traditionnel à la première personne, qui consiste à remplacer les balles par des balles. Les câlins sont infligés en utilisant une paire de mains modelées au lieu de joysticks et le nombre de calins donnés augmente le «score de réputation» du joueur.

Doti: Le métier à tisser Jacquard. Photo de Tom Igoe.

Doti: le métier à tisser Jacquard

Doti, de Pamela Liou, est un métier à tisser commandé par ordinateur. Pensez-y comme une imprimante de bureau pour le tissu. Et comme les dessins peuvent être envoyés au métier à distance via Wi-Fi, nous pouvons maintenant ajouter des métiers à la liste des objets obsolètes faisant maintenant partie de l'Internet des objets.

Lumens. Photo de Tom Igoe.

Lumens

Les lumens sont une paire de chaussures lumineuses conçues par David Tracy, Abhishek Singh, Jingwen Zhu et Jayati Ambekar. Les chaussures sont fabriquées dans un moule en silicone triangulaire avec de multiples panneaux LED rétro-éclairés contrôlés par une application smartphone pour composer le ton que vous voulez. Des avertisseurs sonores haptiques sont également intégrés à la semelle des chaussures et sont programmés pour s’éteindre lorsque le porteur est inactif, ce qui encourage davantage d’activité.

Déclenchement de la faille. Photo de Tom Igoe.

Déclenchement de la faille

Si les cocktails du défilé ITP Spring Show n’étaient pas assez puissants, Matt Romein Déclenchement de la faille Ce projet devrait suffire à convaincre quiconque qu’il est complètement en blitz. En utilisant un appareil photo stéréoscopique Oculus Rift, Tripping the Rift prend la réalité et la traite pour vous désorienter. Une application smartphone pour compagnon, montée sur votre poignet pour un accès facile, déclenche un certain nombre de «voyages» prédéfinis.

Pour plus d’informations sur tous les projets présentés au Spring Show d’ITP, vous pouvez visiter leur page de projet en ligne.

Part

Laisser Un Commentaire