Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Utiliser une planche de surf pour collecter des données pour concevoir la course ultime

Chaque surfeur a son propre style de surf. La façon dont une personne déplace son corps pour donner du pouvoir au conseil, qu’elle soit régulière ou «maladroite», ne sont que quelques-unes des petites différences qui modifient la manière dont le surfeur et son conseil se déplacent dans l’eau. En tant que surfeur à vie, Rob Renn voulait transformer ces petites particularités qui constituent le style de surf d’une personne en données pouvant ensuite être utilisées pour créer une planche de surf personnalisée optimisée pour son surfeur. Renn a décidé de s’occuper de ce projet dans le cadre de sa thèse principale au CCA, où il étudiait le design industriel.

Renn fabriquait ses propres planches et travaillait dans un magasin de surf depuis quelques années. Il a donc pensé que, en plus d'être un problème intéressant à explorer pour son travail en classe, utiliser des données pour concevoir des planches pourrait aider à résoudre certains problèmes qui se posent lors de la fabrication ou de la vente. une planche de surf. Renn explique: «Même après avoir été impliqué dans le surf aussi longtemps que je le suis, vous ne pouvez vraiment deviner comment une planche de surf va fonctionner, et c'est seulement ce que vous ressentez." Il a pensé que cela serait aussi un moyen d'élever planches de surf façonnées par des machines à commande numérique. "Beaucoup de surfeurs et de shapers pensent, y compris moi-même, qu’une planche de surf à commande numérique manque d’un certain type d’énergie et de vie", dit Renn, "c’est juste quelque chose dans la main de l’artisan qui fait une planche en forme de main supérieure. J'ai vraiment essayé de faire quelque chose de similaire avec ce projet, de donner un peu plus de vie à la machine et de générer quelque chose d'aussi unique que celui qui la conduit. ”

L’idée qu’il serait même possible de collecter ce type de données est venue des propres conseils de Renn. Ses planches de surf deviendraient toujours sonnées au même endroit. Alors que la zone décompressée lui donnait un bon emplacement pour trouver son pied, elle provoquait également la remontée de la bande de bois rendant la pagaie inconfortable («comme si on était allongé sur un bâton de Popsicle latéral»). Le but était de créer une planche de surf optimisée pour sa répartition personnelle du poids orteil / talon avec une forme asymétrique exagérée.

Tout d'abord, Renn devait collecter les données. Il a créé un capteur utilisant un Arduino Mini avec un bouclier d'enregistrement de données. «Le coussin est essentiellement un sac imperméable qui protège le réseau de capteurs tout en vous permettant d'accéder à l'arduino et à la carte SD après avoir surfé», explique Renn. Il a été fabriqué à partir de doublure de bassin scellée avec de la colle PVC, puis collé à la surface d’une planche de surf. Il ne s'en servait que pour rassembler des données deux jours différents avant que cela ne devienne trop difficile et il craignait de perdre la tablette et les données qu'elle contient.

Les résultats ont été plus cohérents que prévu. «J'étais surpris d'apprendre que je obtenais des données vraiment cohérentes pour chaque vague capturée, je m'attendais à des valeurs radicalement différentes. Tout s'est très bien passé… Je pense donc que j'ai été le plus surpris du fonctionnement du système », déclare Renn. Après avoir collecté les données, il a utilisé Grasshopper et Rhinocerous pour générer une forme. La planche de surf finale, optimisée pour les données, a ensuite été fraisée à partir de blocs de styromousse et finie par Renn.

J'ai demandé à Renn comment était la navigation sur la planche de surf générée par les données. C'était sa réponse:

C'est intéressant… pour le dire gentiment. Je pense qu'il y a quelque chose là-bas, bien qu'il s'agisse vraiment d'une première tentative. Je n’ai jamais fait de surf et, à partir des quelques vagues que j’ai captées, ce n’est pas la «planche de surf parfaite» que j’ai imaginée. Comme pour tout le reste du projet, cela a été une excellente expérience d'apprentissage et je sais quels changements doivent être apportés à la prochaine itération. Lorsque j'ai créé la première carte, j'ai fait en sorte que les données déplacent davantage la forme sans vraiment reconnaître les principes de base de la configuration de la carte. Le Saint Graal va mélanger les deux de la manière la plus élégante possible.

Renn dit qu'il va bientôt commencer à travailler sur un deuxième tableau de données.

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