Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

"Star Castle" enfin porté à Atari 2600

Histoire absolument épique de Scott Williamson, ancien créateur d'Atari, qui écrit:

Alors, vous vous demandez peut-être pourquoi quelqu'un voudrait créer une version d'un jeu d'arcade vectoriel de 30 ans sur une plateforme arcane de 33 ans? L'un des programmeurs de jeu les plus influents et les plus influents de tous les temps m'a inspiré pour créer quelque chose qu'il pensait impossible. Je ne considère pas cela comme un projet de développement de jeux, mais plutôt comme une œuvre d'art historique, une démonstration que cela pourrait effectivement être fait.

Histoire précédente: Portage Star Castle to the 2600 a été la première mission du légendaire pionnier du jeu Atari, Howard Scott Warshaw, qui a finalement décidé qu’une «version digne de ce nom ne pourrait pas être faite» sur le matériel de la console et a réorganisé les principaux éléments de jeu de Star Castle dans La vengeance de Yar, qui est ensuite devenu le titre original le plus vendu d'Atari pour le 2600.

Maintenant histoire: Williamson, qui a travaillé pour Atari à partir de 1987, est devenu fasciné par le Star Castle défi. Il a creusé dans le grenier pour ses vieux cahiers Atari, a concocté un environnement de développement et, après de nombreuses critiques, a réussi à parer Star CastleJusqu’à 8K ROM / 128 octets de RAM (oui, il s’agit d’octets individuels, sans préfixe). Il a ensuite conçu pour le jeu des emballages fantastiques de style Atari rétro, notamment une cartouche personnalisée à boîtier transparent avec des DEL internes qui clignotent pendant le jeu.

C'est vrai: La cartouche s'allume.

Ne manquez pas celui-ci, les gars. Lien ci-dessous. [Merci Scott!]

Star Castle 2600, l'histoire

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