Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Abstraction inversée

Pendant des milliers d'années, des artistes ont appliqué des pigments sur du tissu avec des pinceaux fabriqués à partir de poils d'animaux. La peinture reste pertinente, mais la technologie moderne présente une toute nouvelle palette d'options artistiques. Il y a tellement de nouvelles inventions destinées à la création que les artistes ne les utilisent pas. Mon travail comble le fossé entre art et technologie, et des outils tels que les imprimantes 3D, Google Glass et Internet sont aussi puissants dans les studios que dans les bureaux. La série sur l'abstraction inverse commence par un principe simple: l'homme et l'ordinateur perçoivent le monde à travers différentes langues et ce qui est concret pour l'un est abstrait pour l'autre. Les objets et les formes si familiers de l’art humain ne peuvent être ni perçus ni conçus par les ordinateurs dans leur forme originale. De même, les codes si familiers à un ordinateur ne sont que des symboles dispersés de la sensibilité humaine.

La série Reverse Abstraction tente de combler le fossé en construisant des objets traditionnels sous deux formes: en tant qu'objet classique et en tant que codes hexadécimaux et binaires qui les représentent. Ainsi, l'abstraction devient matérielle, les significations pour les humains et les ordinateurs sont unies et la dualité est résolue. L'abstraction est un terme à la fois utilisé dans l'art et la technologie. L'abstraction dans l'art s'éloigne de ce qui est reconnaissable, alors que l'abstraction en informatique signifie le contraire pour l'homme mais reste la même idée pour l'ordinateur. Lorsque quelque chose devient plus abstrait en informatique, il devient plus reconnaissable aux humains et plus compliqué à l’informatique. Le code binaire est le plus éloigné de l'abstraction qu'un ordinateur peut être. Ceci est reconnaissable pour un ordinateur, mais une interface utilisateur, par exemple, serait considérée comme abstraite pour un ordinateur.

TL; DR

Le texte est un code. Si un ordinateur lisait ce code, il verrait l'objet que vous voyez. C'est un art que vous pouvez tous les deux apprécier.

Voici quelques créations de la série Reverse Abstraction:

Je parlerai de ce sujet à Maker Faire New York ce dimanche à 14 h 30 sur la scène de l’impression 3D. Viens par!

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