Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Ralph Baer, ​​pionnier des jeux vidéo, décédé à 92 ans

En tant qu’inventeur des jeux vidéo, il était normal que Ralph Baer ait toujours le sourire aux lèvres. Qu'il s'agisse de manipuler un joystick artisanal, de faire la démonstration d'un «jeu vidéo participatif» ou simplement de réfléchir sur des décennies de fabrication, Baer a tout fait avec un sourire aux oreilles. Son travail a inspiré des millions d'ingénieurs, de concepteurs de jeux et de fabricants. Et il va nous manquer.

Ce «père des jeux vidéo» est décédé le 6 décembre, quelques mois avant son 93e anniversaire, mais même dans ses 90 ans, il bricolait, soudait et jouait à des jeux. Autodidacte en électronique, Baer suivrait des cours de correspondance et d'ingénierie télévisuelle avant de travailler pour de nombreuses firmes d'ingénierie, avant de faire appel à l'entreprise de défense Sanders Associates.

C'est ici que Baer a inventé la désormais célèbre «Brown Box», une boîte en aluminium recouverte d'une doublure en simili-grain de bois qu'il a décrite comme «la première unité de jeu vidéo entièrement programmable et multi-joueurs». Cette boîte, qui fait maintenant partie de les collections du Smithsonian ont pris deux ans à développer et incluent des cartes indiquant le commutateur sur le châssis à retourner pour initier le jeu respectif. Voici quelques images de la Brown Box:

Des images de cet homme ont inventé la première console de jeu vidéo au monde.

Les jeux sur la Brown Box étaient au mieux rudimentaires, mais la box a fini par être révolutionnaire! Après l’annulation du contrat avec RCA, l’unité serait éventuellement licenciée et commercialisée sous le nom de Magnavox Odyssey, utilisant des cartouches et des superpositions en mylar pour transformer les écrans de télévision en jeux interactifs simulant tennis, football, volley-ball, etc.

Tennis sur l’Odyssée Magnavox.

Sans se perdre dans le lieu et le moment d’une bataille juridique historique (pour ce que cela vaut, lisez le récit de Baer ici), il n’ya pas de doute que ces jours-ci, Odyssey’s Tennis, ou ping pong, a directement influencé la conception du jeu vidéo d’arcade d’un concurrent: PONG d’Atari. Si vous n’avez jamais rien lu à ce sujet avant de lire ce blog, c’est sans doute le moment où vous vous dites: «Ohhh waouh!

Pong a catapulté le divertissement payant dans le grand public et a depuis lors pris le contrôle de la conscience populaire - et même de celle du fabricant. Pong a été l'inspiration de nombreux projets de fabricants, notamment:

  • Le plus petit [au moment] jeu de Pong
  • Nouveau Pong 2.0 construit avec deux cartes matricielles 8 × 8 LED
  • Pong avec des bananes - oui, vraiment!
  • Pong clock - c’est une horloge qui joue Pong.
  • Making Pong avec KanoBlocks - Mise à jour de Pong avec le code contemporain du Raspberry Pi.
  • Cerveau Pong Jumbo

Plus de 30 ans après la publication du ping-pong pour l’Odyssey - et par extension de Pong -, Ralph Baer obtiendrait en 2004 une médaille nationale de la technologie et de l’innovation décernée par le président George W. Bush. Aux côtés d'inventeurs et de personnalités distingués comme Steve Jobs et Steve Wozniak, le contre-amiral Grace Hopper et Dean Kamen, Bear aurait déclaré après avoir reçu son prix,

"Si j'avais écouté toutes ces personnes il y a 40 ans, elles m'avaient dit de mettre un terme à ces bêtises ou de faire des remarques du genre" es-tu toujours en train de jouer avec ce truc? "Et si nous n'avions pas procédé, nous pourrions tous ne pas être ici aujourd'hui. Les choses auraient certainement été différentes.

Très différent en effet.

Continuez à faire.


Plus sur Ralph Baer:

Histoire orale des jeux: Ralph Baer, ​​inventeur des jeux vidéo

  • Pong-Story.com: Magnavox Odyssey
  • Pongmuseum

[Via HuffingtonPost]

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