Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Douze expositions à ne pas manquer à Maker Faire Pittsburgh

Anecdote: La ville de Pittsburgh compte 300 entreprises liées à l’acier et 446 ponts. Situé à quelques minutes du centre-ville de Pittsburgh, sur l'un des ponts, l'un des plus éminents défenseurs de l'apprentissage par l'expérience pour les enfants, le Children's Museum of Pittsburgh (CMP). Non seulement la grande majorité de leurs expositions offrent des composants pratiques, mais ils ont également un espace de création dédié, appelé Makeshop, qui comprend de véritables outils pour les enfants de tous les âges, petits et grands.

Nous avons discuté avec Bill Schlageter, du CMP, qui explique comment tout a commencé:

En 2010, nous avons commencé à explorer l’idée de créer un espace de fabrication permanent dans notre musée - un espace où les enfants et les familles peuvent créer, jouer et concevoir à l’aide des mêmes matériaux, outils et processus utilisés par les artistes, constructeurs, programmeurs et autres professionnels. créateurs de toutes sortes. C'est également à ce moment-là que nous avons commencé à envisager sérieusement de produire un Maker Faire. Au fur et à mesure de la planification de l’ouverture de ce nouveau «makerspace» permanent, nous avons pensé que le complément idéal à l’ouverture de Makeshop le 22 octobre 2011 serait d’organiser une Mini Maker Faire le lendemain, le 23 octobre 2011. Et c’était!

Cette année-là, ils ont coordonné 70 expositions Maker et attiré 1 215 participants. Le Pittsburgh Mini Maker Faire a augmenté régulièrement au cours des deux prochaines années pour atteindre 1 832 participants en 2013. CMP a retardé l'organisation d'un salon en 2014, mais ils sont de retour cette année et passent à la vitesse supérieure, passant d'une Mini à une Maker Faire et à un hébergement un impressionnant 230 Maker expose.

Schlageter donne la trame de fond:

Nous avons pris un an de production d’une Maker Faire afin d’élaborer une stratégie pour aller de l’avant. Nous devenions de plus en plus reconnus comme un leader reconnu au niveau national dans la connexion du Mouvement des artisans à la sphère d'apprentissage informelle aux niveaux local et national. En 2014, le Musée des enfants a reçu une subvention fédérale de l'Institut des services de bibliothèques et de bibliothèques pour diriger une initiative nationale pour le développement de makerspaces dans les musées et les bibliothèques à travers le pays. Makeshop a également été reconnu par la Maison Blanche et le directeur adjoint américain pour la technologie et l’innovation en tant que leader novateur du mouvement Maker Education à la Journée nationale de la création 2014. Pour ces raisons et la croissance continue de la communauté de créateurs indépendants de Pittsburgh, ainsi que l’activité accrue dans l’arène des startups entrepreneuriales de Pittsburgh, nous avons estimé que 2015 serait une bonne année pour améliorer notre Faire.

Maker Faire Pittsburgh 2015

Le premier grand salon Maker Faire Pittsburgh aura lieu cette fin de semaine, les 10 et 11 octobre, dans l'ensemble du CMP, de Nova Place et du parc communautaire de Buhl. Pour planifier la foire, CMP a réuni un comité composé de représentants des communautés de créateurs et d’entrepreneurs de Pittsburgh, notamment HackPittsburgh, Assemble, TechShop Pittsburgh, Urban Innovation21 et Innovation Works. Grâce à leurs contributions et à leurs réseaux, CMP a pu étendre leur portée pour Maker Faire Pittsburgh.

Cette année, en plus des expositions Maker, la foire proposera un nombre considérablement plus important et une plus grande variété de performances spéciales, d’orateurs, de démonstrations et d’ateliers. Il y a un horaire chargé pour le samedi et le dimanche. En outre, il y aura une zone dédiée à l’éducation comprenant une série de présentations et d’ateliers pratiques sur la manière d’intégrer la fabrication et la STEAM dans l’enseignement primaire, secondaire et postsecondaire; une zone Innovation Works, mettant en vedette 10 startups révolutionnaires de la région; un espace atelier dédié avec des sessions pratiques sur des sujets allant du codage au concret; et le marché, où les visiteurs équitables peuvent consulter les articles fabriqués localement et soutenir l'économie artisanale locale.

5 questions sur CMP et la communauté de Pittsburgh Maker

Nous continuons notre conversation avec Bill Schlageter du CMP: Quel effet l’hébergement d’une Faire a-t-il eu sur la communauté Pittsburgh Maker? Nos partenariats avec notre voisin Faros Properties et avec la ville de Pittsburgh nous ont permis non seulement d’étendre physiquement l’empreinte de Faire, mais aussi et surtout, de nouer de nouvelles relations qui profiteront à notre voisinage immédiat ainsi qu’à la Région. En outre, l'attention croissante portée par Maker Faire aux médias par Maker Faire a permis d'aider les organisations et les startups de Maker à élargir leur audience et leur clientèle. Avec autant d’organisations de Maker représentées à notre Faire, nous pensons que le grand public a gagné / gagne / gagnera une meilleure compréhension du processus de fabrication, et qu’il est ainsi inspiré de devenir lui-même un fabricant.

Parlez-nous un peu de la communauté des fabricants à Pittsburgh. Dynamiques, diversifiés, désireux de présenter leur travail et de rencontrer des créateurs de tous horizons avec lesquels ils peuvent collaborer. La communauté des créateurs de Pittsburgh a une forte représentation dans les communautés de l’enseignement secondaire et supérieur, ainsi qu’un contingent de robotique lourde.

Enracinée dans l'industrie sidérurgique et la fabrication de tous types, Pittsburgh a toujours été une «ville de fabrication». Aujourd'hui, les Pittsburgh Makers du XXIe siècle s'inspirent de cette fière histoire et tirent leur fierté de leur innovation, de leur créativité et de leur esprit d'entreprise indépendants / partagés. et la technologie de pointe.

CMP est un chef de file dans les expériences d'apprentissage par l'expérience pour les enfants. Parlez-nous un peu plus de l'éthique et de la mission du musée. La mission de CMP est de proposer des expériences muséales innovantes qui inspirent la joie, la créativité et la curiosité. En 2010, le musée a commencé à collaborer avec le centre de technologie du divertissement de l'université Carnegie Mellon et le centre d'apprentissage en milieu extrascolaire de l'université de Pittsburgh afin d'imaginer un espace conçu pour contester et nourrir les intérêts créatifs des visiteurs du musée à l'aide de ressources physiques et numériques. les technologies.

Cela a permis à CMP de combiner la philosophie de «jouer avec du vrai» avec la technologie, le contenu généré par les visiteurs et la recherche et l'évaluation sur l'apprentissage informel. Ce partenariat actif favorise l'apprentissage organisationnel, renforce les capacités institutionnelles et crée un espace novateur pour l'apprentissage informel des visiteurs. Outre l’espace Makeshop permanent du CMP, les initiatives du musée axées sur Maker incluent la création d’un corps de Maker Corps pour la Maker Education Initiative, le Makeshop mobile, des ateliers pour jeunes Maker et des événements MAKEnight (21 ans et plus).

En 2015, CMP, en partenariat avec Kickstarter et avec le soutien de la Grable Foundation, a commencé à travailler avec 10 écoles de la région de Pittsburgh pour lancer chacune une campagne de financement participatif dans le cadre de l’initiative du musée d’intégrer la création dans les écoles. Également en 2015, avec le soutien de la Fondation Claude Worthington Benedum et de Chevron, CMP a lancé une nouvelle initiative visant à soutenir la création d'un nouveau réseau de créateurs de West Virginia. En partenariat avec The Education Alliance en Virginie-Occidentale, CMP a lancé cette initiative en août 2015 dans le but de fournir un développement professionnel aux éducateurs et un soutien continu à la création d'espaces de création communautaires dans des sites éducatifs informels et formels dans sept comtés de Virginie-Occidentale.

Comment cela se reflète-t-il dans la Faire que vous organisez? Lors de la planification de la Foire de cette année, nous avons accordé une attention particulière à l’éducation, en particulier à l’Institut de l’éducation que nous accueillons le 9 octobre, sur la scène de l’éducation à notre Foire des 10 et 11 octobre, et bien sûr en incluant autant jeunes Makers dans le mix à notre Faire.

Qu'est-ce qui vous pousse à faire le dur travail d'organisation d'une Maker Faire? Un intérêt constant à fournir une plateforme pour présenter les décideurs de la région au grand public afin que ceux-ci puissent afficher / partager leurs talents et que les visiteurs puissent imaginer la prochaine étape et devenir eux-mêmes des concepteurs.

12 expositions Super Fun Maker

Avec plus de 200 créateurs et un éventail d'ateliers et de conférenciers, les participants ne s'ennuieront certainement pas. Voici un échantillon de 12 expositions à trouver ce week-end. Consultez la liste complète des fabricants, des cartes et toutes les informations dont vous avez besoin pour vous amuser sur le site de Maker Faire Pittsburgh.

Bricolage Arduino Griffe / Prix Machine

Une machine à mini-griffes / prix entièrement opérationnelle (comme celles des salles de jeux électroniques et des salles de cinéma) pour gagner de petits objets et des bonbons amusants, par Retro Built Games

Bobine de Tesla musicale contrôlée comme un Theremin

Contrôlez la foudre avec vos mains! Jouez une bobine musicale Tesla en déplaçant vos mains en l'air comme un chef d'orchestre, par HackPittsburgh

KitRex

Dinosaures en carton de toutes tailles! Construisez votre propre marionnette, essayez un costume de velociraptor ou de ptérodactyle, ou promenez-vous dans un Utahraptor de 15 pieds de long! Par Kit & Co

Tablettes de chocolat Design, Print et Mould

Fabriquez votre propre tablette de chocolat: Imprimante CAO 3D vers 3D pour passer l'aspirateur à la tablette de chocolat pour yum! Par Robert Gould

La grande machine à cor américaine

Une collection de trois tonnes de klaxons pneumatiques et de sifflets à vapeur pour camions, trains et navires à commande MIDI, toutes montées sur une remorque de voiture à essieu tandem. Par Dana Dolfi

Salon lumière

Le Light Lounge est une palette programmable de 6 pi × 12 pi de couleurs et de motifs changeants, facilitée par 288 pots à lait, 576 DEL RVB et un microcontrôleur Teensy. Plongez dans un paysage de lumière en mouvement à l'intérieur du confortable salon de la couverture! Phenomenal spot pour selfies. Par la forteresse

Une vie de fourmi

An Ant’s Life est un monde de narration en réalité virtuelle utilisant Oculus Rift et PS Move, créé par des étudiants diplômés de la Carnegie Mellon University (Entertainment Technology Center). Dans ce jeu, l’invité contrôle un radeau de feuilles de fourmi sous la pluie en évitant les obstacles tels que les gouttes de pluie, les oiseaux, la chute d’ordures et les piétinements. Kyungik Lee, Cheryl-Jean Léo, Jingyu Liu, Eric Tsai et Arim Yoon

Tourner pour commencer le défi de la réutilisation créative

Relevez le défi de la réutilisation créative, où les matériaux sont choisis par hasard! Mettez vos compétences de Maker à l’épreuve: faites tourner les trois roues pour choisir les matériaux que vous utiliserez. Par le Centre de Pittsburgh pour la réutilisation créative

Atelier de bétonnage

Les participants créeront un moule géométrique, mélangeront du béton et jetteront leur création. Par Pop Craft

L'importance de l'interaction humaine / sociale entre robots

Découvrez pourquoi les humains aiment les robots et à quel point cet amour peut être bénéfique. Par Fine Art Miracles, Inc.

Turtle Mail

Turtle Mail imprime les messages de la famille et des amis des enfants et donne vie à leurs jouets et personnages préférés en leur envoyant un courrier personnalisé en fonction de leurs préférences. Par AE Dreams

Le symonateur

Un jeu de mémoire de type Simon avec 16 boutons pouvant accueillir jusqu'à quatre joueurs de tous âges. Par Stuffed Cabbage Inc.

Part

Laisser Un Commentaire