Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Faire le meilleur quand c'est fait ensemble

Ce mois-ci, j'aimerais parler de l'idée de créer ensemble et de ce que cela signifie pour Arduino. Toute l'idée d'être un fabricant implique des concepts de collaboration, de communauté et de travail avec d'autres personnes. C’est très difficile d’être un fabricant et d’être seul enfermé dans une pièce ou même dans un laboratoire. C’est vraiment quelque chose qui implique beaucoup de collaborations à différents niveaux.

Aujourd'hui, beaucoup de gens savent ce qu'est Arduino, mais très peu connaissent deux projets que j'avais réalisés avant Arduino. Ce sont mes premières tentatives pour résoudre les problèmes de prototypage électronique de mes étudiants. Je les considère comme des «échecs créatifs». En tant que décideurs, nous considérons les échecs comme un moyen de comprendre comment faire mieux la prochaine fois.

Les projets initiaux que je prototypais ne fonctionnaient pas si bien parce que la technologie n’était pas vraiment bonne, mais surtout parce que lorsque je développais ces choses, je les réalisais moi-même. Je n’ai pas impliqué d’autres personnes et j’étais très inefficace pour essayer de les faire fonctionner correctement. Mes élèves ont résolu un certain nombre de problèmes, mais ils n’ont pas vraiment beaucoup élan.

Il y a dix ans, j’ai commencé à enseigner à l’Interaction Design Institute d’Ivrea (malheureusement, il n’existait plus) au sein de la société Olivetti. Dans la photo ci-dessous, vous pouvez voir leur bâtiment et il n’est pas difficile de remarquer qu’il a été créé avec une approche «design». Olivetti a été l’une des premières entreprises au monde à appliquer réellement le design à tout: des machines à écrire aux bâtiments, en passant par les affiches, etc. M. Olivetti pensait que les usines devraient avoir des peintures sur les murs, car les ouvriers devraient être entourés de beauté et connaissance. Cela faisait partie d'une approche plus globale mettant les gens au centre. C’est dans ce contexte à l’institut où nous avons mis au point un certain nombre de projets avant de sortir Arduino sous la forme que vous connaissez maintenant.

L'ancien Institut de design d'interaction à Ivrée.

Si vous décollez la surface, sous le projet Arduino, vous pouvez trouver beaucoup de collaboration. D'un côté, vous pouvez voir une sélection de logiciels open source assez étonnants qui contribuent à ce qu'Arduino est devenu. Je parle de GCC, du traitement, du câblage, de l’AVR et de toutes les autres contributions de la communauté. De l'autre côté, j'ai commencé à impliquer des personnes spécifiques.

J'ai rencontré David Cuartielles alors qu'il effectuait des recherches à Ivrea et nous avons commencé à parler de choses que nous voulions voir sur la plateforme afin d'aider nos étudiants à se lancer dans l'électronique. Lentement, nous avons également contacté d’autres personnes: Tom Igoe, professeur à l’ITP de New York et fort expérimenté; David Mellis, un développeur de logiciels extraordinaire qui a rejoint Ivrea en provenance du MIT; et Gianluca Martino, un ingénieur en électronique qui connaît chaque entreprise impliquée dans l’électronique dans la région. Il s’occupe maintenant de la fabrication.

J'ai réuni toutes ces personnes une par une parce que nous voulions créer un projet ouvert basé sur la collaboration. Tous les fondateurs ont apporté leur propre expérience dans Arduino et plus tard, ce qui devint vraiment important, ce fut la communauté Arduino. À l'heure actuelle, il existe une communauté beaucoup plus grande que le nombre de cartes Arduino officielles que nous avons vendues. Plus de 180 000 personnes ont souscrit au forum et plus de 4 millions de pages consultées mensuellement sur le site Web, les visiteurs passant environ cinq minutes à chaque visite.

Arduino est né de différentes contributions et nous a appris à suivre cette voie avec la plupart de nos produits. Nous avons commencé à collaborer avec d’autres personnes et entreprises de la communauté open source, élargissant ainsi notre rôle de fabricant à des idées et à des projets devenant des produits. Récemment, nous vous avons raconté l'histoire du robot Arduino et un exemple de collaboration.

Par exemple, il y a quelques années, avec Adafruit, nous avons développé Arduino Micro, qui contient toute la puissance de l'Arduino Leonardo dans un tableau plus petit. Nous avons rencontré Limor et Phil pour échanger de nombreuses idées et d’autres projets sont à venir dans les prochains mois.

À un moment donné, nous avons également travaillé avec Telefonica, un opérateur mondial de téléphonie mobile, pour fabriquer le Arduino Gsm Shield. La technologie du bouclier est basique mais nous avons travaillé très dur pour développer l’API afin d’utiliser le module très facilement. L’important dans ces collaborations n’est pas la technologie, mais aussi d’abaisser les obstacles pour accéder à une carte SIM et de permettre aux utilisateurs de l’activer très simplement, simplement avec une carte de crédit. La valeur que nous avons créée consistait à ouvrir une collaboration et à sensibiliser une grande entreprise telle que Telefonica à l’impact d’un tel produit sur la communauté des fabricants.

Une chose semblable, mais avec une petite entreprise, s’est produite pour Arduino Yún. DogHunter, basé à Taiwan, a conçu le tableau avec nous. L’usine avec laquelle nous travaillons habituellement en Europe n’ayant pas l’expérience de travailler avec la technologie wi-fi, nous nous sommes donc associés à une usine à Taiwan qui possédait une expérience avec des millions de points d’accès. Arduino Yún est devenu le premier tableau officiel fabriqué en Asie.

Au cours du premier semestre de 2014, nous allons publier le Arduino TRE. C’est une combinaison d’un Beaglebone et d’un Arduino, ainsi que de nombreux éléments conçus pour le rendre très pratique pour commencer. Nous avons travaillé avec Texas Instruments et en particulier beagleboard.org, qui partage avec nous une série d'engagements envers le matériel open source, ainsi que des objectifs et des idées similaires, comme le désir de simplicité et de facilité d'utilisation.

Une fois encore, nous avons réalisé à quel point il est facile de trouver quelqu'un qui peut vous fournir un matériel moins cher, mais à long terme, même s'il est plus difficile de trouver quelqu'un qui partage les mêmes valeurs, cela en vaut la peine.

Nous croyons au mouvement open source et tout le monde devrait être conscient du fait qu’il peut se développer avec succès si tout le monde l’abandonne, mais surtout si les personnes et les entreprises apportent leur contribution. C’est pourquoi il est important de souligner qui crée une boucle positive et encourage le partage des connaissances et la collaboration.

Maker Faire Rome.

Même si nous avons la perception que le mouvement des fabricants est beaucoup plus centré sur les États-Unis, avec beaucoup de visibilité pour les fabricants, les événements et les entreprises américains, nous avons pensé que nous pourrions faire quelque chose pour améliorer les relations entre le mouvement ici en Europe et en activer davantage. boucles positives.

Nous avons réalisé que l'un des problèmes concernait la langue. De nombreux décideurs européens sont très actifs dans leur communauté locale, mais ils ne parlent pas anglais. C’est la raison pour laquelle nous avons décidé d’investir du temps et des ressources pour créer un Maker Faire européen à Rome, en invitant des personnes de tout le continent. Cela n'a pas été facile à organiser, mais je peux dire que ce fut un succès incroyable avec plus de 35 000 participants. Cela prouve qu’en Europe, les gens veulent se rencontrer, se connaître et franchir les frontières de plus de 27 pays aux langues différentes.

Maker Faire n'est pas un événement strictement réservé aux personnes fabriquant du matériel. Pour moi, c’est beaucoup plus important car cela ouvre des voies de communication entre les décideurs et le concept de fabrication en commun. Nous sommes heureux de montrer ce que les fabricants peuvent faire et comment ils pourraient collaborer pour assurer l’avenir de grands projets open source et, plus tard, apporter des avantages aux communautés du monde entier.

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