Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Annonce d'un atelier de paramétrage interactif

Gil Akos, de modeLab, nous a envoyé des informations sur cet événement à venir intitulé Interactive Parametrics, un atelier de collaboration avec Marius Watz et MakerBot Industries / Bre Pettis:

Studio Mode / modeLab a le plaisir d'annoncer le quatrième versement de la série d'ateliers coLab: Interactive Parametrics. Interactive Parametrics est un atelier de traitement de deux jours (avec un troisième jour optionnel) axé sur les esquisses dynamiques et le prototypage. L'atelier aura lieu à New York le week-end du 19 février. Vous trouverez plus d'informations et les inscriptions ci-dessous. Nous espérons vous voir le mois prochain!

Le paradigme des scripts au sein de plates-formes de modélisation omniprésentes telles que Rhino ou Maya permet aux utilisateurs de générer des formulaires complexes en accédant à un moteur géométrique sous-jacent et en effectuant des fonctions itératives. Ce paradigme est généralement basé sur une exécution unique, ce qui le rend impropre à la conception de comportements interactifs ou temporels. En mettant en œuvre des flux de travail qui utilisent Processing pour créer des croquis logiciels en temps réel, nous pouvons concevoir des systèmes dynamiques pouvant servir d'outils indépendants pour la conception paramétrique, des mécanismes de saisie pour alimenter d'autres plates-formes ou des processeurs d'ensembles de données existants ou basés sur des capteurs.

Cet atelier dynamique se concentrera sur les stratégies de conception paramétriques interactives. En utilisant Processing comme plateforme de base, nous allons concevoir des systèmes de comportement dynamique en temps réel, mettre en œuvre des techniques d'interfaçage pour une utilisation fluide et prototyper de manière itérative les solutions au format physique par le prototypage rapide et le découpage numérique. À travers une série d'exercices ciblés et de tâches de conception, chaque participant construira une esquisse de conception paramétrique autonome et travaillera tout au long du processus de prototypage, réalisant ainsi un ensemble de solutions au moyen d'un équipement à commande numérique (MakerBot «Thing-O-Matic» et KNK). High-Force Cutters). Un troisième atelier facultatif est offert aux participants qui souhaitent disposer de plus de temps pour développer des projets individuels ou des axes de recherche. En tant que partie intégrante d'une infrastructure en ligne plus vaste, modeLab, cet atelier fournit aux participants un soutien et des connaissances continus sur lesquels s'appuyer pour un apprentissage futur.

Le nombre de participants sera limité afin que chaque participant dispose d’un maximum de temps avec les instructeurs. Les participants sont invités à se familiariser avec les concepts de base de la conception paramétrique et de l'interface de traitement.

Interactive Parametrics a été conçu grâce à une collaboration entre Studio Mode / modeLab et Marius Watz / evolutionzone.

Pour vous inscrire ou pour plus d'informations: http://modelab.nu/?p=4152

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