Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

HIW Jour 2: "C’est la communauté que je cherchais."

Dale Dougherty de MAKE s’adresse à la foule lors de l’atelier d’innovation sur le matériel.

Le matériel est difficile, dit-on, mais il n’a jamais été aussi facile de prototyper et de lancer des projets matériels qu’aujourd’hui. Cela semblait être le consensus d’aujourd’hui, alors que se terminaient la deuxième et dernière journée de l’atelier d’innovation du matériel de MAKE. L'horaire des orateurs toute la journée représentait un vivier de talents, de créativité et de passion pour la création.

Du crowdfunding aux nouveaux développements en matière de CAO et de l’Internet des objets à la fabrication, les conférenciers d’aujourd’hui ont présenté un panorama passionnant et complet de l’écosystème florissant des fabricants pro. La force de ce système repose clairement sur les nouvelles technologies et la capacité de l’agrandir, ont déclaré plusieurs orateurs, mais également la communauté ouverte qui le soutient.

«Ces deux derniers jours, nous avons entendu dire que les usines étaient des capacités et non des produits», a déclaré le fondateur de MAKE, Dale Dougherty, résumant l'événement de deux jours. "La communauté des fabricants est également une question de capacités, et nous apprenons tous les uns des autres."

Chris Anderson, fondateur et PDG de 3D Robotics et DIY Drones, a débuté la journée avec l'un des plus grands récits de pro du fabricant qui expliquait comment le type le plus doué en matière de drones était devenu un adolescent de Tijuana que Chris avait rencontré sur Internet. Ensemble, et presque à sa surprise, lui et Jordi Munoz ont construit une entreprise de fabrication à succès qui fait concurrence aux meilleures entreprises chinoises de drones aériens… toutes conçues et fabriquées en Amérique du Nord.

Chris Anderson, fondateur et PDG de 3D Robotics et DIY Drones.

Carl Bass, PDG d’Autodesk, a tenu le deuxième discours de l’atelier. Carl est un fabricant dans l'âme, mais son désir de donner aux fabricants la possibilité de «créer des choses» au moyen de logiciels innovants fait également partie de ses intérêts. Dans son discours, il décrit une nouvelle révolution dans la conception assistée par ordinateur (CAD) qui permettra de remédier à l'absence de «D» ou à l'aspect de conception de la CAO.

Eric Jennings et Sally Carson, de Pinoccio, discutent de l’Internet des objets.

Les logiciels de CAO traditionnels concernent davantage la documentation d'un produit que sa conception, a-t-il déclaré. En règle générale, l'ordinateur ne participe pas activement à la prise de décision en matière de conception, mais Autodesk espère pouvoir changer cela avec Autodesk Fusion 360. Désormais, les concepteurs peuvent non seulement documenter leur projet, mais également créer de véritables prototypes numériques, a déclaré Carl.

La croissance de l'Internet des objets, du concept à la réalité, a été l'un des sujets d'actualité de l'événement. Eric Jennings et Sally Carson, les créateurs de Pinoccio, ont décrit la naissance de leur produit, qui découle de la nécessité de surveiller les squatters dans une maison de quartier. En collaboration avec leur matériel sans fil, ils ont créé des outils en ligne, une API et un portail de communauté. Leur objectif? Aidez les décideurs à connecter quoi que ce soit au Web.

La session d’impression 3D a débuté par une conférence de Peter Weijmarshausen, cofondateur et PDG de Shapeways, qui a évoqué les nouvelles opportunités du secteur de la fabrication, rendues possibles par le prototypage rapide, à l’intersection de la production de masse traditionnelle et de la personnalisation des utilisateurs. Nervous System, concepteur de bijoux basé à Shapeways qui a connu un grand succès, a été présenté comme un nouveau modèle pour les entreprises en démarrage.

"Les 1 000 premiers vendeurs Shapeways gagnent beaucoup d'argent", a déclaré Peter. "Je suis à la recherche du premier millionnaire Shapeways."

Brook Drum de Printrbot a offert une autre belle histoire de fabricant.

Brook Drumm de Printrbot, à droite, discute pendant une pause.

"Je ne suis qu'un gars", dit-il. «Je n'ai aucun diplôme. J'ai été pasteur pendant des années et des années, puis j'ai commencé à faire des choses. D'abord je faisais des sites web. Ensuite, j'ai voulu faire quelque chose que tu pourrais tenir dans ta main.

Il a acheté un premier kit MakerBot et a aimé l'assembler avec ses enfants. Mais il voulait quelque chose de plus facile.

Entrez Kickstarter. Le succès spectaculaire et sans précédent de Printrbot sur cette plate-forme a complètement transformé la vie de Brook. Leur objectif était de 25 000 $. Ils ont gagné plus de 800 000 $.

«Avant, j'étais un gars qui avait de la difficulté à payer sa maison. La première année, nous avons généré un chiffre d’affaires brut de 2,4 millions de dollars. »

Pour Brook, l’avenir de l’impression 3D consiste à élargir l’accès, en particulier aux enfants et aux établissements d’enseignement. Printrbot travaille sur une nouvelle conception d'imprimante à filament fondu, encore plus petite. Ils ont également, a-t-il révélé, mis au point un projet d’imprimante sur résine à base de DLP, dont le premier tirage a eu lieu il ya quelques jours.

«Sautez avec les deux pieds», dit-il. "Qui se soucie de ce que tu sais?"

«Les créateurs ont besoin de partenaires», a été la manière dont Dale Dougherty a présenté le panel sur «Incubation», et les quatre présentateurs ont validé son point, bien que chacun ait abordé le défi sous un angle différent.

Scott Miller, PDG et cofondateur de Dragon Innovation, a mis à profit son expérience du lancement du robot iRobot Roomba. Il a expliqué que bien que le prototypage soit devenu plus facile, la fabrication reste un défi pour de nombreux entrepreneurs. L’une des raisons, at-il dit, est que la fabrication est «basée sur l’expérience». Vous ne pouvez pas interroger Google: «comment fabriquer en Chine?». Vous devez travailler avec des personnes qui ont acquis leurs compétences en fabrication en travaillant avec des usines. La qualité n'est pas sexy, a-t-il ajouté, mais des lacunes dans ce domaine peuvent mettre votre entreprise en faillite. Il est donc important de passer du temps à choisir exactement la bonne usine, processus qui prend généralement quatre à six semaines à Dragon Innovation.

"Choisir votre usine est la chose la plus importante que vous fassiez", a-t-il déclaré.

Tout droit sorti de Shenzhen: Zach «Hoeken» Smith de HAXLR8R.

Zach Smith, directeur de programme de l'accélérateur HAXLR8R, a effectué une visite guidée de Shenzhen, la ville manufacturière chinoise où il vit et travaille. Selon Zach, l’intérêt de travailler à Shenzhen réside dans le fait que vous pouvez augmenter radicalement votre vitesse d’itération, car vous êtes beaucoup plus proche de vos usines. Plus vous aurez d'avantages avec votre fabricant, meilleur sera votre produit. Comme Scott Miller, Zach a souligné l’importance de choisir la bonne usine. La valeur de Shenzhen, at-il dit, est que vous pouvez généralement trouver une usine expérimentée dans votre produit, qu’il s’agisse d’un guidon de vélo, d’un éclairage domestique ou d’un vibrateur.

La nourriture à HIW était aussi bonne que la conversation. FAIRE Mark Fraunfelder, rédacteur en chef adjoint

Jeremy Conrad, un des associés fondateurs de Lemnos Labs, a déclaré que l'un des objectifs de son accélérateur est qu'ils souhaitent faciliter la tâche des ingénieurs aux entrepreneurs. Il est important d’obtenir rapidement des conseils d’experts sur le démarrage d’un matériel, at-il déclaré, car vous prendrez de nombreuses décisions au cours des six premiers mois d’une mise en service, et vous les vivrez pendant les deux prochaines années.

Enfin, Brady Forrest, de PCH International, qui aide les entreprises dans la fabrication, décrit son rêve de «devenir l’AWS du matériel», évoquant la manière dont Amazon Web Services a permis à de nombreux éditeurs de logiciels de s’adapter rapidement.

Massimo Banzi d’Arduino.

Après un excellent repas traiteur, le cofondateur d'Arduino, Massimo Banzi, a lancé la séance de «construction du conseil» en évoquant son passé personnel d'amateur d'électronique et en expliquant comment cela l'avait conduit sur la voie qui mène à Arduino.

Il a cité Dieter Rams comme une inspiration majeure à la fois dans la pratique - Banzi avait lui-même l’un des kits «Lectron» de Braun dans son enfance - et en théorie. Les principes de conception de Rams auraient une grande influence sur le développement, la conception et la stratégie de marque d’Arduino et de toute la ligne Arduino.

«Nous avons commencé à appliquer les principes de conception aux circuits nus; généralement, les circuits sont à l’intérieur d’un boîtier et leur apparence importe peu. »

La session s'est achevée avec Eric Weddington, responsable marketing Open Source et Community Marketing chez ATMEL, qui fabrique les puces de microcontrôleur AVR utilisées dans la famille de cartes Arduino. Weddington a donné quelques conseils judicieux aux développeurs de microprogrammes sur les effets de la conception de logiciel sur carte.

Tout d’abord, n’optimisez pas trop tôt: les prototypes doivent simplement fonctionner et l’optimisation du code dans un prototype gaspillera probablement des ressources, a-t-il déclaré. Mais soyez prêt à optimiser le moment venu - à la fois pour répondre aux spécifications du produit et pour les éventuels avantages économiques.

«Pense à l'échelle, dit-il. «Je travaille pour un fabricant de semi-conducteurs et ils pensent toujours en termes d’échelle. Lorsque vous construisez une usine d’un milliard de dollars, vous devez le faire. "

Bunnie Huang, venue de Singapour pour l'atelier sur l'innovation du matériel, a été bien accueillie à HIW.

Bunnie Huang, cofondatrice de Chumby et affiliée de recherche du MIT Media Lab, a repris la conversation lors d’une des séances de clôture de la journée.

"Le fabricant ne représente qu’une petite partie d’un écosystème", a-t-il ajouté, "il ya toujours beaucoup à apprendre dans le monde de la fabrication".

–D.C. Denison, Sean Ragan, Marc de Vinck et Andrew Terranova ont contribué à cette histoire. Photos de Gregory Hayes.

Part

Laisser Un Commentaire