Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Guerrilla Maker Space: une interview avec les designers émergents

Christan Balch et Saskia Leggett créé Espace Guerrilla Maker comme un moyen de créer des opportunités créatives dans des lieux inattendus. Le podcast complet avec ces deux designers et passionnés de fabrication est disponible à l'adresse suivante: Contre l'irrévérence.

LISA HITON: Dites-moi ce qu'est l'espace Guerrilla Maker.

CHRISTAN BALCH: Les espaces de fabrication de guérilleros cherchent à savoir ce qui se passera si nous installons des espaces de créateurs temporaires dans des endroits inattendus dans l’espoir d’engager des personnes dans des actes créatifs de création, de conception, de bricolage et de voir en quoi cela pourrait inspirer un peu de créativité.

GMS joue et fabrique; Harvard Yard.

Poésie magnétique pop-up avec Taylor Morris à Harvard.

LH: Vous parlez beaucoup d'espaces de pop-up. À quoi ressemble-t-il à la façon dont vous les dirigez maintenant?

SASKIA LEGGETT: Nous avons regroupé toutes nos fournitures dans une toute petite boîte en plastique que nous transportons. Nous avons trois MaKey MaKeys, nos propres ordinateurs portables, une variété d'éléments à construire et à colorier - comme du papier de construction, des crayons et des crayons de graphite, qui sont conducteurs - et nous saisissons en quelque sorte d'autres éléments métalliques pouvant être utilisés avec le MaKey. MaKeys. Et nous les mettons tous dans cette poubelle et nous montrons!

Fournitures GMS à la gare du sud à Boston, MA.

LH: Pouvez-vous parler un peu de MaKey MaKey et pourquoi cela a été l’objectif jusqu’à présent?

CB: MaKey MaKeys vient dans une petite boîte. Et tout ce qui les accompagne est un circuit imprimé, des pinces crocodiles et un port USB. Rien d'autre. Vous n'avez besoin d'aucun logiciel. rien. Lorsque vous connectez le fil alligator à MaKey MaKey puis tout ce qui conduit à l'électricité, vous pouvez compléter un circuit et inciter votre ordinateur à penser, disons, en appuyant sur une banane (qui est conductrice), sur une personne, sur de l'argile ou sur autre chose. , que vous appuyez sur la barre d'espace ou le clic droit. Il permet aux utilisateurs de créer des technologies via des plates-formes physiques et numériques.

SL: Cela rend la technologie plus accessible. Cela élimine le mystère du fonctionnement du clavier ou de la souris et vous permet de voir dans un monde physique «oh, si j'appuie sur cette banane, alors cela déplace une barre d'espace», et c'est, je pense, une étape vraiment nécessaire pour combler le fossé entre cette technologie inconnue, qui est ce qui vit dans votre ordinateur portable, et le monde réel, ou des choses avec lesquelles vous êtes plus habitué à jouer.

CB: Je pense qu'en général, les gens trouvent la technologie inaccessible, comme une langue étrangère dans laquelle vous devez être formé pour pouvoir manipuler ou faire ce que vous voulez, mais ce n'est pas le cas et nous essayons de changer la façon dont les gens voir que.

SL: C’était en fait un problème avec lequel nous nous débattions aussi: faire des apparitions dans des endroits aléatoires sans idées préconçues. Les gens ont vu les fils et la technologie et sont devenus nerveux. Ainsi, lorsque nous invitons les gens à venir jouer avec nous, ils ont automatiquement peur de cette tentative, à moins d’avoir une expérience préalable de la technologie.

Saskia Leggett et Joey Siara au Queen’s Head Pub de Cambridge, MA.

LH: Je me demande avec GMS comment la peur joue un rôle dans l'expérience que l'on crée finalement…

SL: C’est une question très intéressante parce que je pense que dans le monde de l’art artistique, pensez-y comme dans «J'ai du talent ou je n’ai pas de talent», et dans la technologie, ce n’est pas un talent. C’est juste de la connaissance. Et c’est un mode d’apprentissage totalement différent du talent. Je pense que c’est la raison pour laquelle nous pensons que GMS peut avoir un tel succès: il ne s’agit pas d’être doué en technologie ou de maîtriser la technologie. C’est juste pour ne pas avoir peur de s’y attaquer.

CB: Je pense que la créativité en général est devenue cela. vous êtes créatif ou non. Mais qu'est-ce que cela signifie même? Quelqu'un peut-il définir la créativité? Je ne pense pas que tu peux.

SL: Nous avons eu un visiteur à notre GMS à South Station, qui était le plus effrayant des Guerrilla Maker Spaces, et il était avocat et s’était présenté comme avocat et s’était assis à côté de nous et ne toucherait aucun de nos objets, mais était très curieux et nous a parlé de la façon dont ...

CB: Il nous a juré!

SL: Il nous a juré! [rires] Et puis nous avons commencé à sonder et il a dit: “eh bien, je ne suis pas créatif musicalement.” Mais il était vraiment dans son enfance, ou avait été à un moment donné, mais il avait tellement peur d'y accéder à nouveau qu'il a simplement refusé de le faire. touchez notre projet.

CB: Vous pourriez dire qu'il le voulait. Il a continué à le regarder et à nous poser des questions sur son fonctionnement, mais lorsque nous l'avons sondé, nous lui avons demandé: "Ouais, si vous appuyez simplement sur l'argile, cela fonctionnera ..." il ne le ferait pas.

Christan Balch et une table de décideurs à la South Station à Boston, MA.

Installation d’un piano en graphite à la South Station de Boston, MA.

LH: Quels espoirs avez-vous à l’égard des informations qualitatives que vous avez collectées, ou à quoi d’autres pourraient-elles s’appliquer?

SL: Je pense que nous devrions passer un peu de temps à réfléchir à notre position dans le mouvement des fabricants. Et pour apprendre de ceux qui font déjà ce que nous venons de découvrir et qui nous intéressent vraiment. Je pense que les éducateurs sont attirés par beaucoup qui peuvent se sentir coincés dans l'ornière des tests d'état que nous pouvons peut-être aider à les secouer. sur, et c'est certainement un endroit où aller d'ici.

CB: J'aimerais qu'une partie de ce travail soit une pièce de développement professionnel dans laquelle il est même possible de dire «C'est ce que j'ai fait, et c'est ce qui se passe bien». Juste un endroit où les éducateurs peuvent se joindre à nous ce.

Espace de fabricant de guérilla à la gare du sud à Boston, MA.

LH: Selon vous, avec quoi les gens partent-ils après une rencontre avec GMS?

SL: Je pensais que s'engager dans quelque chose de créatif pourrait bouleverser le reste de votre journée et vous inciter à continuer à être créatif dans les efforts que vous accomplissez tout au long de la journée. Je ne sais pas si nous devrons jamais savoir si cela s’est passé, mais je pense que tous ceux qui partaient étaient heureux ...

CB: Il n'y avait pas de visages désolés qui s'éloignaient! Je pense que différentes personnes reçoivent quelque chose de différent, qui est la nature même de ce que nous faisons. J'espère que cela les a incités à essayer d'en apprendre davantage ou à s'engager davantage au lieu de simplement consommer ces produits technologiques que nous retrouvons dans notre vie quotidienne.

SL: Cela a certainement incité certains parents à acheter MaKey MaKey pour leurs enfants!

CB: Je sais qu'une fille n'avait jamais entendu parler de cela et elle prétend ne pas être du tout penchée sur le plan technologique. Immédiatement après, elle a appelé l’école où elle travaillait en Californie et a eu l’impression «vous avez besoin de les obtenir!» Et a parlé de ce que nous faisions. Elle rentre chez elle pendant la trêve hivernale pour les aider à démarrer dans leur école.

Utiliser de l'argile pour jouer; Harvard Yard.

LH: Il se produit une sorte de nostalgie avec des choses comme celle-ci: j’ai eu la chance d’assister à quelques espaces GMS. Il y a une excitation qui se passe dans le moment, et ensuite, la chose est si éphémère que je me sens un peu triste quand c'est fini. Il se calme et je réalise alors que ça s'est terminé. Ce qui me rappelle beaucoup de mes expériences au théâtre - vous êtes tellement dévasté après la fermeture d’un spectacle et que ce groupe de personnes ne s’engagera plus jamais ni dans cet espace de la même manière. J'aime ça à propos de GMS. Certaines de ces choses que vous ne saurez pas tout de suite quand quelqu'un partira, mais qui sait ce que cela signifiera: dans quelques jours, une semaine, un mois, la prochaine fois qu'ils verront un étudiant jouer avec une MaKey MaKey ou Scratch.

SL: Je pense cependant que nous pensons avoir un impact. Au moins dans les 10 réponses au sondage que nous avons pu obtenir [rire].

CB: Plus comme 15…

LH: Même les personnes qui ne s’engagent pas, le fait qu’elles remarquent l’espace et voient les signes indiquant «jouez avec nous» et «faites avec nous» et qu’elles ont une sorte de processus de réflexion qui se produit perturbé quoi que ce soit qu'ils fassent, même si c'était leur ennui - surtout si c'était leur ennui - c'est assez excitant aussi, je pense.

GMS au Queen’s Head Pub à Cambridge, MA.

LH: Y a-t-il autre chose que vous souhaitiez dire à propos de ce travail commun?

CB: Je suis ravi d’avancer.

SL: Ouais. Moi aussi. Je ne sais pas ce que signifie aller de l’avant, mais j’ai hâte de l’emporter où que ce soit!

CB: D'accord.

LH: Je suis impatient de voir où nous en sommes et de continuer à suivre le bon travail accompli en ville - dans toutes les villes.

Utiliser du ketchup et de la moutarde pour fabriquer un contrôleur au pub Queen’s Head.

Lisa Hiton dirige le podcast Against Irreverence, qui réunit des artistes, des designers, des enseignants, des éducateurs, des écrivains et d’autres personnes qui s’intéressent sérieusement à la voix et à l’agence sur une seule plateforme. Elle est documentariste dans de nombreux genres et chargée d'enseignement à l'université de Harvard.

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