Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

À la découverte du monde de Pixar, des voitures holographiques, de l'IA intelligente et bien plus encore au salon GTC 2017

La conférence technologique GPU 2017 de Nvidia a été un tourbillon de merveilles et de progrès technologiques. La présentation liminaire était particulièrement intéressante et constituait un barrage non-stop de tout ce que Nvidia a en réserve, des voitures intelligentes à une nouvelle race d'AI intelligente. Jensen Huang, président et chef de la direction de Nvidia, était plein de vie et d’énergie alors qu’il arpentait la scène et dialoguait avec des chefs de file de l’industrie, comme Amazon et Microsoft, ainsi que des collègues qui s’exprimaient depuis un holodeck entièrement fonctionnel.


Voiture holographique

La présentation du holodeck a rencontré quelques problèmes techniques au début de la présentation, mais cela n’a pas empêché de voir à quel point il était cool de voir. Christian von Koenigsegg, créateur de la supercar la plus rapide du monde, la Koenigsegg Regera, a présenté le public à une visite virtuelle du véhicule. Le holodeck a capturé une réplique exacte en 3D de la Regera, de son magnifique extérieur au puissant moteur.

Une fonction de radiographie du holodeck offrait des regards sur l’intérieur de la voiture, y compris le moteur et les systèmes informatiques. Le holodeck pourrait également diviser la voiture en chacune de ses pièces. Ces deux fonctionnalités vont révolutionner la manière dont les mécaniciens en formation interagissent avec des véhicules inconnus.

Koenigsegg a même montré à quel point les objets du holodeck étaient «solides». Ses mains ne pouvaient passer à travers les éléments de la voiture, ni dans la réalité. Il est même monté dans la voiture, a démarré le moteur et a été capable de tenir le volant et de rouler. De l'extérieur du holodeck, même je pouvais sentir le pouvoir de la Regera émanant de l'hologramme. C'était tellement cool. Si cet holodeck peut sembler aussi étonnant qu'il en a l'air, le jeu vidéo VR pourrait être confronté à une mise à niveau majeure dans un proche avenir.


La nouvelle Tesla V100


Square Enix entre en scène

Square Enix était l’une des dernières entreprises que j’espérais voir lors de la présentation principale de Huang. Ils ont présenté quelle bande-annonce pour leur film d'animation Final Fantasy XV: Kingsglaive, ainsi que leurs modèles et environnements de personnages de jeux vidéo, avec le nouveau GPU Volta de Nvidia. Je n'ai jamais vu d'aussi bons graphiques. Honnêtement, je ne pouvais même pas dire que je regardais CGI pendant les 10 à 15 premières secondes de la bande-annonce. Tout semblait si réaliste.

J'ai pu faire l'expérience de ce nouveau moteur sur le salon plus tard dans la journée. Je dois jouer Effet de masse: Andromède avec des graphiques que je n'avais jamais vu auparavant. Je pouvais voir des morceaux individuels de code danser sur le poignet de Ryder chaque fois qu’il utilisait son outil Omnitool. C'était incroyablement beau et j'aimerais avoir des photos qui montrent à quel point ça avait l'air bon. J'étais trop occupé à explorer Andromeda et je souhaitais pouvoir jouer à tout le jeu à ce moment-là. À sa sortie, la Volta deviendra un incontournable pour tout joueur cherchant à construire un PC de jeu.


La fin de notre galaxie

En parlant d'Andromeda, saviez-vous que (si la race humaine est toujours là à ce moment-là) cette galaxie va s'écraser sur la Voie Lactée dans environ 5,3 milliards d'années et nous tuer tous?

En utilisant Volta, NVIDIA a été en mesure de capturer toutes les étoiles de notre galaxie et de la galaxie Andromède voisine (comme à 2,5 millions d'années-lumière). Une simulation a ensuite utilisé Volta pour cartographier les interactions entre les deux galaxies au cours des prochains milliards d'années. Il s'avère que les deux tournent autour de l’un l’autre, se rapprochant lentement, jusqu’à ce que leurs deux noyaux soient suffisamment proches pour provoquer des fluctuations de gravité qui envoient les étoiles éloignées dans des pics aléatoires.En fin de compte, les deux cœurs s'entrechoquent et les deux galaxies implosent avant de s'élancer l'une vers l'autre dans une explosion de lumière époustouflante. Notre système solaire ne le fait pas.


De là à elle

Matt Wood (directeur général de Deep Learning et de l'intelligence artificielle chez Amazon Web Services) et Jason Wood (vice-président de Microsoft Azure chez Microsoft) se sont tous deux rendus sur scène pour parler de la société A.I. de leur société. (Alexa et Cortana respectivement) et comment ils espèrent intégrer la Volta de Nvidia à leur service. Cela devrait rendre Alexa et Cortana plus intelligents, plus rapides et plus agréables.


Révolutionner les transports

Nvidia veut changer la façon dont les voitures intelligentes se conduisent. Leur nouveau plan et A.I. La plate-forme automobile (appelée Drive PX) fonctionnera de trois manières différentes pour offrir aux clients la meilleure expérience de conduite. Leur travail a impressionné Toyota, qui s'est engagé à utiliser le Drive PX dans toutes ses voitures intelligentes à partir de maintenant.

Cartographie à la conduite

Le A.I. note les rues que vous empruntez et marque les panneaux de signalisation, les jalons de construction, les lampadaires et les piétons. Il apprend à conduire pendant la conduite. Cela aide avec les deux autres fonctions de la voiture intelligente.

Copilote

Une fois le A.I. a appris ce qu’il pensait devoir savoir sur une route, il demandera au conducteur s’il souhaite laisser la voiture prendre le relais. Par exemple, vous vous rendrez au travail à quelques reprises et d’ici la fin de la semaine, l’A.I. devrait connaître votre trajet quotidien et pouvoir conduire pour vous.

Ange gardien

Que le pilote soit en contrôle ou que la voiture soit en copilote, le pilote A.I. sera constamment à la recherche de dangers que le conducteur ne peut ni voir ni prédire. Si la voiture est A.I. sent qu'une autre voiture est sur le point de passer au feu rouge, cela empêchera le conducteur de traverser l'intersection.


Apprendre à un robot à penser

Nommé en l'honneur du scientifique et de l'I.A., ISAAC est le nouveau simulateur de robot de Nvidia destiné à former les cerveaux artificiels des robots du futur. ISAAC forme des centaines d'AI. cerveaux dans un univers artificiel qui obéit à toutes les mêmes lois que nous. Une fois que l'un des cerveaux est capable d'accomplir une tâche, celle-ci est copiée dans des centaines d'autres corps et le processus se poursuit.

Les cerveaux qui ne font pas tout à fait la coupe sont supprimés, assurant que le produit final est l'apprenant le plus rapide et le plus intuitif. C'était adorable (et un peu terrifiant) de regarder un robot apprendre à jouer au hockey et au golf de la même manière qu'un enfant humain. Les similitudes étaient un peu trop étranges.


Sur l'affichage

En parlant de cervelle, j'ai eu la chance de rencontrer des esprits extraordinaires sur le salon après la présentation principale. Il y avait des artisans et des créateurs de presque tous les secteurs, du médical au agricole et tout le reste.

Cartographier le cerveau

La société qure.ai venait d’Inde et mettait au point un système utilisant la technologie de Nvidia permettant de lire les anomalies cérébrales en quelques minutes. C'est nettement plus rapide que tout autre type de scanner. Obtenir une lecture précise de l’état du cerveau le plus rapidement possible après une commotion ou une autre blessure à la tête est très important.

Graphiques en temps réel pour la production de films

Il est possible de restituer des ensembles de données complexes en temps réel avec la Nvidia Quadro GP100, au point que Pixar utilise la technologie de Nvidia pour explorer son propre monde et son environnement lors de discussions de scénarios et de scénarios de scénario. Les écrivains peuvent se déplacer dans le monde et s’inspirer du travail des artistes.

Ce type de programme a également d'autres utilisations. Un architecte peut parcourir chaque centimètre d'un bâtiment qu'il tente de créer ou un ingénieur peut trouver un moyen moins coûteux qu'un holodeck pour se déplacer entre les éléments d'une voiture ou d'un avion.

Votre double numérique

Avez-vous déjà souhaité être dans un jeu vidéo ou un film d'animation? Another World Studios utilise la technologie de Nvidia pour cartographier les visages de ses visiteurs dans une base de données sur laquelle développeurs et réalisateurs peuvent «rechercher» des talents. Si votre visage est sélectionné pour un projet, vous recevrez un pourcentage en redevances. Aucune expérience d'acteur requise. Les animateurs se chargeront de mettre votre visage à l'épreuve.

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