Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Commencer à utiliser la réalité virtuelle: quel casque devriez-vous vous procurer?

La réalité virtuelle est, pour beaucoup d’entre nous, un rêve d’enfance qui se concrétise enfin. Un tout nouveau média qui a le potentiel d’envelopper vos sens et de vous transporter vers de nouvelles expériences s’est ouvert et les Makers ouvrent la voie dans de nombreux domaines.

Nous avons parcouru un très long chemin depuis les casques encombrants des années 90, comme le Virtuality V2000 illustré ci-dessus. La nouvelle ère de la réalité virtuelle ne s’applique pas uniquement aux jeux vidéo. Il y a tellement d'exemples variés et variés d'expériences absolument formidables sur ce nouveau support que des groupes de personnes n'ayant jamais envisagé de créer des environnements numériques se mobilisent pour rejoindre le plaisir.

Pourquoi est-ce Makers se soucient de la réalité virtuelle?

Réalité virtuelle offre une toute nouvelle interface pour la création de fichiers numériques que vous pouvez ensuite transformer en objets du monde réel grâce à l'impression 3D et à d'autres modes de fabrication numérique. Trouvez-vous que les interfaces actuelles des logiciels sont trop prohibitives pour sculpter la figure que vous souhaitez imprimer en 3D? Il existe un logiciel de réalité virtuelle qui vous permet de sculpter «l’argile» en déplaçant vos mains de manière naturelle. Comme il s’agit d’un logiciel, il contient des fonctionnalités que l’argile réelle n’aura pas, comme une annulation.

Voici un exemple de sculpture numérique en réalité virtuelle utilisant Oculus Medium

Le marché des accessoires se développe extrêmement rapidement. Une grande partie de ce prototypage et de cette conception se fait chez les gens. Puisque la réalité virtuelle est nouvelle, les méthodes d'interaction avec l'espace numérique sont très ouvertes et les développeurs se joignent à eux pour créer des périphériques d'entrée, des environnements physiques, des accessoires, des personnalisations et bien d'autres types d'éléments.

Ok, je suis partant. De quel casque ai-je besoin?

Si vous voulez vous lancer dans la réalité virtuelle, vous aurez besoin de matériel. Le marché croît si rapidement qu'il y a déjà beaucoup de confusion autour des différences de matériel. Comme dans de nombreux domaines technologiques, il existe une pléthore de spécifications à comparer et d'écosystèmes à analyser. Les gens s’alignent avec ces appareils et se disputent pour savoir quelle «équipe» est la meilleure. Je vais sauter tout ça et simplement définir les options. Je diviserai les choses en niveaux en fonction de la différence de puissance et d’expérience.

Casques PC / Console VR

C’est là que les expériences de réalité virtuelle les plus immersives et les plus gourmandes en énergie vont vivre. Tirant parti de l'immense puissance de traitement d'un ordinateur de bureau ou d'un système de jeu sur console, il s'agit de dispositifs d'entrée / sortie complexes qui constituent la fine pointe des interfaces de réalité virtuelle. Pour les expériences graphiques les plus intenses, vous devrez en choisir une.

Rift Oculus (599 $)

oculus.com

L'Oculus Rift est disponible en pré-commande maintenant. Le Rift suivra la position et la rotation de votre tête et intègre des écouteurs de haute qualité. Ils ont leur propre système de distribution appelé Oculus Store. Notez que la Rift ne suit pas vos mains. Les contrôleurs pour cela seront vendus séparément d'ici la fin de 2016

HTC Vive (799 $)

htcvive.com

Le HTC Vive suivra la position et la rotation de votre tête, ainsi que la position et la rotation de vos mains via 2 contrôleurs. L'espace de suivi est légèrement plus grand que les autres systèmes actuellement disponibles. Le Vive utilise principalement le magasin Steam proposé par Valve pour la distribution de logiciels.

Playstation VR (399 $)

Playstation.com

La Playstation VR s’attache à la Playstation 4 et peut suivre la position et la rotation de votre tête. La position et la rotation de vos mains peuvent être suivies via les contrôleurs optionnels Playstation Move. Pour vivre des expériences ici, vous devez vous appuyer sur l’écosystème Playstation existant.

casques hybrides mobiles

Mélangez le matériel d'un téléphone portable avec des composants électroniques supplémentaires pour une expérience de VR agréable mais abordable.

Samsung GearVR (100 $)

oculus.com

Cela nécessite un téléphone Samsung comparable pour fonctionner. Il est facile de confondre cela avec les appareils beaucoup moins chers de style Google Cardboard. Cependant, le GearVR dispose de capteurs supplémentaires lui permettant de suivre le mouvement beaucoup mieux qu'un téléphone standard. Combinez cela avec les modifications logicielles apportées par Samsung pour donner la priorité aux performances de la RV sur la série de téléphones Galaxy et vous obtenez quelque chose de bien meilleur qu'un support de VR en carton standard.

Pour la distribution de logiciels, GearVR utilise le magasin Oculus.

Google Cardboard Analogues

Google carton

Google.com

Google Cardboard est incroyablement populaire et constitue un endroit amusant pour commencer à utiliser la réalité virtuelle. Ne vous y trompez pas, vous grattez à peine la surface de qualité disponible dans une expérience de réalité virtuelle. Il y a tellement de choix parmi toutes les formes et tailles. Certains sont le dessin original en carton qui ressemble à une boîte avec deux lentilles. Certains utilisent des étuis en plastique élégants avec des sangles à la tête et un rembourrage agréable. Certains semblent même être presque identiques au GearVR ou à l'Oculus d'un point de vue esthétique, et peuvent causer beaucoup de confusion. Tous ces éléments ont ceci de commun qu'ils reposent uniquement sur votre téléphone portable pour effectuer toutes les tâches informatiques et de détection.

Pour la distribution de logiciels, vous utiliserez des applications téléchargées depuis le marché des applications natives de votre téléphone.

Sur l'horizon

OSVR de Razer (299 $)

razorzone.com

Dans l’espoir d’être dans la même catégorie que l’Oculus Rift et le HTC Vive, l’OSVR est actuellement un kit de développement. Cela fonctionne, mais vous devrez peut-être faire quelques ajustements pour obtenir les résultats souhaités.

Il y a beaucoup de casques à rumeurs et taquinés qui seront révélés dans un proche avenir. À ce stade, ils ne sont pas accessibles au public et nous ne disposons pas de suffisamment d’informations à leur sujet pour prendre des décisions utiles. Cette zone sera de plus en plus rapidement pendant un certain temps.

Qu'en est-il des casques DIY?

Lorsque la faille Oculus était un élément technique complexe dans le salon de Palmer Luckey, de nombreux articles ont été publiés sur la création de votre propre version. Il est relativement simple de construire un écran VR de base permettant de suivre les mouvements. Cependant, il est important de réaliser que depuis lors, de grandes avancées ont été réalisées par ceux qui ont les poches profondes. Le système actuel de micro-casques a un suivi du mouvement si rapide qu’il n’ya aucun délai perceptible entre le fait de bouger la tête et le mouvement affiché dans vos yeux. Cela a un effet énorme sur l'expérience. Les systèmes faits maison ont généralement un délai d'une fraction de seconde, ce qui suffit à rendre votre cerveau - et votre estomac - vraiment inconfortables.

Voici des exemples d'un couple de versions de bricolage. Notez qu’elles n’ont pas été mises à jour depuis que les grandes entreprises ont réellement commencé à investir dans la résolution du problème du mal des transports.

Oculus Libre

bitcortex.com

Lorsque le premier prototype de l'Oculus Rift a été révélé, la communauté a sauté pour le reproduire. Ceci est une construction fantastiquement documentée qui devrait être facilement réplicable. À la fin de cette construction, vous pouvez voir quelques exemples de constructions d’autres personnes.

Nova

Instructables.com

Très similaire aux prototypes originaux de l'Oculus Rift. Cela vous donnera un affichage qui s'ajuste en fonction de la rotation de votre tête.

Le fait que les fabricants ne puissent pas vraiment rivaliser avec les grandes entreprises en ce qui concerne la conception de casques ne signifie pas qu’elles ont cessé d’innover. Non seulement les casques de bricolage sont encore utilisés pour les prototypes, mais ils ont vraiment commencé à briller dans le domaine des accessoires imaginables pour la réalité virtuelle. Les fabricants créent des périphériques d’entrée et des systèmes de retour tactile, des expériences sonores et des environnements physiques. Nous parlerons de toutes ces choses dans un prochain article. Pour l’instant, procurez-vous un casque VR!

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