Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Logiciel de modélisation 3D Blokify

Le mois dernier, au village des imprimantes 3D de World Maker Faire, à New York, j’ai eu le plaisir de rencontrer deux fabricants enthousiastes et brillants, Jenny Kortina et Brett Cupta, qui partageaient avec Blokify leur toute nouvelle création: la communauté. Leur logiciel de modélisation 3D personnalisé basé sur des blocs permet aux personnes, en particulier aux enfants, de créer facilement des modèles d’objet, qu’elles peuvent ensuite envoyer directement à une imprimante 3D à domicile ou être imprimées via le service Blokify. Donner aux enfants un accès facile à la conception et à l'impression de leurs propres jouets a un impact important sur le potentiel créatif. J'ai été impressionné par leur interface propre, lisse et abordable, et ils ont eu un flot continu de Fairegoers engagés interagissant avec leurs écrans tout au long du week-end. Nous avons discuté avec Jenny pour en savoir plus.

1. Qu'est-ce qui a inspiré la création de Blokify? J'ai commencé à jouer avec Arduino il y a quelques années. J'ai tout construit, d'une machine à friandises contrôlée par Internet pour mon chien à un ouvre-porte contrôlé par Internet. Chaque fois que je construisais un projet, je devais créer des pièces sur mesure. Par exemple, pour la machine à traiter, j'ai remplacé le monnayeur par un servo-contrôleur personnalisé. Cela faisait un moment que je lisais sur les imprimantes 3D et je pensais que cela me permettrait de réaliser des pièces parfaites pour mon projet, mais le prix était trop élevé.

Quand je marchais autour de la tente où vous achetez des choses à Maker Faire New York 2012, je suis tombé sur Brook Drumm et le Printrbot Jr. C'était 400 $. J'ai été vendu. Je suis rentré à la maison, j'ai déballé mon Printrbot et passé les deux jours suivants à achever l'assemblage et à le faire fonctionner avec mon ordinateur. Mon premier test d'impression était un cube de compagnon de Thingiverse, et dès que cela a été fait, l'impression a changé ma vie. J'ai vu et je détenais le pouvoir de l'impression 3D. À partir de là, j'ai commencé à télécharger et à imprimer des tonnes de choses de Thingiverse. Après quelques mois, je voulais une imprimante plus raffinée (de meilleures impressions et un meilleur logiciel non-hacky slicer). J'ai donc acheté un Replicator 2.

Une fois que j'ai eu le représentant, il était temps de commencer à apprendre à modéliser. J'ai fait mes recherches sur Internet et décidé que SketchUp était la solution (en rétrospective, j'aurais dû utiliser SolidWorks). Après de nombreuses heures d’auto-enseignement et une classe de week-end, j’ai pu créer des modèles de base imprimables pour SketchUp.

Après avoir vu un logiciel open source et obtenu le bon fonctionnement de Printrbot, puis utilisé un Rep 2 et constaté à quel point le trancheur / le matériel était meilleur, il était clair que le matériel et le logiciel du trancheur étaient en train d’atteindre et seraient de mieux en mieux. L’énorme lacune réside dans le logiciel de modélisation - il est beaucoup trop difficile à utiliser et c’est là que Blokify entre en jeu.

2. Quel était le processus de R & D? Nous construisons quelque chose que personne n'a jamais construit, le projet dans son ensemble est donc de la recherche et du développement. Nous avons un cycle de développement agile, nous travaillons donc constamment au prototypage, au peaufinage, au scratch et à la reconstruction. Notre objectif est de fournir un logiciel de modélisation 3D accessible à tous, ce qui signifie que notre logiciel ne contient aucun outil, mais seulement des blocs. Chaque mouvement est un geste - nous avons passé des semaines à élaborer nos gestes, en nous assurant que chacun d'entre eux est un moyen naturel d'interagir avec les blocs.

3. Qui est impliqué dans le projet et quels sont leurs rôles? J'ai un co-fondateur, Brett Cupta. Si nous avions des titres, il serait PDG et je serais CCO. Brett s’occupe des affaires et je suis les produits. Brett et moi nous connaissons depuis le lycée. Nous nous sommes également associés à Two Bulls, une firme australienne de développeurs tiers, qui construit le produit réel.

4. Parlez-nous de vous: quel est votre parcours et comment avez-vous commencé à créer? Je fais depuis que je peux marcher. Ma mère m'appelait son petit MacGyver, Mac pour faire court. Je suppose que tout a vraiment commencé avec Duplo, puis Lego, puis le démontage de pièces dans la maison, etc. - l'histoire typique d'un fabricant. En vieillissant, j'ai commencé à écrire des logiciels informatiques, puis Arduino.

Professionnellement, j'ai travaillé pendant quatre ans au département numérique de Sesame Street, où j'ai participé à la conception de leurs produits numériques (applications pour iPad, sites Web, etc.). Brett, mon cofondateur, a travaillé chez Deloitte pendant cinq ans, puis une autre startup, AirWatch, pendant deux ans.

5. Comment Blokify a-t-il été reçu à World Maker Faire New York? Incroyable - une fois que les gens ont compris ce que nous faisions, leur visage s'est littéralement illuminé. Une chose que nous avons remarquée, c’est que beaucoup de professeurs étaient très intéressés par notre produit. Les écoles reçoivent des imprimantes 3D sous forme de subventions ou simplement d’achat, mais les enseignants ne sont pas formés à la CAO. Puisque notre logiciel est très simple, les enseignants peuvent facilement l’apprendre et transmettre le savoir à leurs étudiants. Nous ne fabriquons pas de logiciels éducatifs, mais nous aimerions que notre produit soit utilisé dans les écoles et nous pensons qu’il s’agence parfaitement.

6. Parlez-nous de votre partie préférée du week-end. J’étais à mon stand tout le temps, mais mon moment préféré n’aurait pas changé si j’avais pu me promener. Ma partie préférée du week-end a été de voir le regard des gens quand ils ont compris ce que notre logiciel fait. C'était comme si leur sourire était synonyme de compréhension - c'était l'un des moments les plus fiers de ma vie. Maker Faire a affirmé ce que nous savions - nous sommes sur quelque chose de grand.

Part

Laisser Un Commentaire