Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Une balade dans le projet des créateurs

Hier je suis allé à Le projet des créateurs à San Francisco. Tenu à Fort Mason, Le projet des créateurs était un festival gratuit de musique et d'art numérique de deux jours. Dimanche, il n'y avait pas de musique, alors j'ai jeté un œil à l'art. La plupart étaient interactifs et il y avait des projets intéressants.

Octocloud était l'une des premières pièces que j'ai rencontrées. C’est une sculpture avec laquelle les visiteurs peuvent interagir avec leur téléphone intelligent. Ils lancent des flèches avec une fronde virtuelle et jusqu'à huit personnes à la fois peuvent s'affronter pour déclencher différentes animations. Il y avait beaucoup de gens autour de celui-ci - c'était populaire.

Processus 16 (logiciel 3) C'était amusant à regarder. C'est une œuvre d'art projetée sur le mur qui est continuellement ajoutée à l'aide du code de traitement. Casey Reas, l'artiste, a défini une série de règles logiques, ou processus, que le logiciel doit suivre.

Mon installation préférée était Six Quarante par Quatre-Vingts, un tableau magnétique rempli de carrés de pixels allumés. La couleur d'un carré peut être changée en touchant le visage, et encore plus froide, vous pouvez «copier et coller» une couleur dans un autre carré en maintenant votre doigt sur le visage sur un pixel jusqu'à ce qu'il clignote, puis en touchant un autre pixel. Après avoir fait la queue, j’ai pu jouer avec eux et c’était fascinant. Je veux un set pour mon frigo!

La trahison du sanctuaire était le plus grand spectacle dans le bâtiment principal. Trois écrans de projection gigantesques, allant du sol au plafond, remplissaient le fond de la salle et il y avait de longues files d'attente pour participer à cette pièce interactive. Les Kinect sont configurés pour prendre la forme de l'utilisateur et chacun des trois panneaux avait un programme différent, mais tous étaient liés aux oiseaux. Le premier verrouillé sur le profil de l'utilisateur, puis procéda à la désintégration du corps en le transformant en une douzaine d'oiseaux qui s'envolent, réduisant ainsi votre silhouette à néant. Le prochain avait des oiseaux qui atterrissaient sur les silhouettes et les attaquaient, à la manière des oiseaux. Le dernier prit les bras et les transforma en ailes.

Dehors était Origine, un grand cube en métal avec des LED qui tapissent les rayons de la pièce. Il y a aussi une piste audio éthérée en train de jouer, et quand je suis passée à travers, je ne savais pas si tout était préenregistré ou s'il y avait une entrée en temps réel qui affectait la sortie audio-visuelle. La description de la pièce était assez vague, mais elle utilisait le mot «responsive» et, après une recherche, je constatai que l'ambiguïté était intentionnelle. United Visual Artists, le groupe qui l’a créé, écrit: «Même s’il reste volontairement mystérieux, il est clair que ses changements d’humeur sont provoqués par des personnes se déplaçant au sein de la structure; pendant que vous faites la queue et que vous regardez les gens à l’intérieur essayer de découvrir «comment ça marche», vous formez également vos propres hypothèses ».

Je pourrais dire que beaucoup de gens ont aimé celui-ci, mais je voulais vraiment en savoir plus sur son fonctionnement. L'ambiguïté m'a amené à le qualifier d'intéressant, mais préenregistré, et je me demande si d'autres ont eu une réaction similaire. Je pense que cela semblerait incroyable la nuit, car la lumière du jour rendait difficile la visualisation des voyants.

Méditation était une autre pièce déclenchée par le mouvement, avec trois projections rouges très réactives. Déplacez votre main devant l'une d'entre elles pour créer des cercles concentriques rouges qui se déforment et se tordent rapidement, en fonction de la direction et de la vitesse de vos gestes.

Overscan était intéressant. Je décrirais cela comme un remixage de télévision. La pièce est composée de cinq écrans de télévision. La partie gauche extrême affiche la séquence télévisée originale et chacun des quatre autres écrans affiche ce flux en utilisant des données visuelles et verbales recueillies. Par exemple, il peut analyser le script de sous-titres et extraire certains mots, en créant une sorte de poésie automatisée à partir des informations du soir. Ou chaque écran peut afficher une version plus pixellisée du flux d'origine. C’était probablement ma deuxième pièce préférée, à côté de Six Quarante par Quatre-Vingts.

C'était une journée amusante et c'était agréable de voir des gens interagir avec l'art numérique.

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