Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

5, 4, 3, 2, 1 Choses à propos de Mark Perez

L’artiste, constructeur et fongicide Bay Area Mark Perez rêvait de créer une version plus grande que nature du jeu de plateau classique Mouse Trap. Bien qu'il lui ait fallu 13 ans pour que cela devienne réalité, il a créé une machine étonnante de 25 tonnes, Rube Goldberg, qui a permis à des milliers de personnes de sourir et de mieux apprécier la physique à Maker Faires, centres scientifiques, musées, etc. et des festivals à travers les États-Unis. Mark trouve son inspiration dans ce pays extravagant et colossal. Ses compétences et son savoir-faire uniques en ont fait un collaborateur et un constructeur recherché sur de grandes installations artistiques. Le Moustrap grandeur nature de Mark est un favori de la foule à Maker Faire depuis des années (y compris les 18 et 19 mai) avec sa combinaison unique de physique newtonienne, d’art à grande échelle et de performance. Le spectacle que l'équipe de Mousetrap met est à ne pas manquer.

Un projet dont vous êtes particulièrement fier: 1. Il n’est probablement pas surprenant que je sois particulièrement fier de The Mousetrap grandeur nature. Il a fallu 13 ans pour fabriquer l’installation et cinq autres années pour construire l’infrastructure nécessaire à la réalisation de cette gigantesque installation. J’ai accumulé 25 tonnes d’art, un bus d’équipage MCI et une semi-remorque de 53 pieds qui nous permet de voyager aux États-Unis. La tournée, plus que tout autre chose, m’a donné l’occasion de rencontrer des gens de tous les horizons et de les passionner pour l’art, la science et les propriétés physiques qui les entourent d’une manière que le monde numérique ne peut pas.

Chaque ville visitée, des volontaires locaux aident à décharger et à construire le Mousetrap; Des personnages comme «Rocket Ray», un ferronnier à la retraite qui a construit des stades et des gratte-ciel dans le Midwest, se sont portés volontaires pour verrouiller les 350 connexions sur la grue au musée Henry Ford l'année dernière. J'apprécie le fait que le Mousetrap ait un attrait universel: jeunes et vieux, férus de science ou quelqu'un qui aime simplement voir une banque de deux tonnes tomber en toute sécurité sur une voiture. Les machines Rube Goldberg sont célébrées dans le monde entier et je suis fier d’avoir construit et visité le premier jeu de société grandeur nature Mousetrap.

Deux erreurs du passé dont vous avez le plus appris: 1. J’ai eu une vision du piège à souris grandeur nature et, au début du projet, j’ai confié à un individu la responsabilité partagée de faire de cette idée une réalité. J'ai appris à mes dépens que si vous avez une vision forte, personne d'autre ne sera investi de la même manière. En conséquence, la première version du Mousetrap a été mise au rebut en 1996 pour 8 dollars. J’ai commencé à reconstruire en 1998 et j’ai entrepris de construire à la main chaque élément de l’engin et d’apprendre à gérer mon propre rêve. Une partie de mon processus de décision est basée sur les contributions des équipages et je les garde à l’esprit à chaque étape, mais je dois finalement décider de ce qui doit se passer. En tant que personne axée sur la communauté, cela a été une compétence difficile à apprendre pour moi.

2. La deuxième erreur que j'ai commise est le manque de documentation. Je suis tombé en amour avec l'idée de construire un jeu de société géant et je ne savais pas combien de temps cela prendrait. Mais je savais que si je faisais ce que j'aimais chaque jour, je réussirais. Ce que je n’ai pas fait, c’est documenter chaque étape de ce processus. Par exemple, j'ai construit à la main une grue capable de soulever 10 tonnes et le seul compte rendu de son processus de construction en deux ans est constitué d'une poignée d'instantanés Polaroid. Une partie du processus d’art visuel consiste à documenter la création réelle du produit final. En tant qu’artistes et artisans, nous devons écrire notre propre histoire si nous ne devons pas être oubliés.

Trois nouvelles idées qui vous ont enthousiasmé le plus récemment: 1. Le monde de la rédaction de demandes de subvention. Nous avons demandé notre première subvention pour développer un programme de sciences que nous pouvons appliquer aux salons du centre d'apprentissage à travers les États-Unis. Nous sommes ravis de faire découvrir la physique appliquée et l’amusement à tous, et d’obtenir le financement nécessaire pour devenir une exposition scientifique itinérante et durable. L'écriture de subvention nous donnera l'occasion de le faire.

2. L’idée de transformer des paysages urbains inutilisés en «pop up» créatifs communs. Le Mousetrap était fier de faire partie du projet Peralta Junction l’année dernière. C'était génial de travailler avec des artistes locaux de la région de la Baie, utilisant le pouvoir du bénévolat pour libérer un terrain vacant à West Oakland. La jonction a été «activée» pendant 3 mois, avec un carnaval vintage, des installations artistiques, des ateliers créatifs, de la musique en direct, des micro-magasins, des food trucks et des divertissements gratuits pour tous les âges. Peralta Junction est l'exemple parfait d'une communauté artistique travaillant avec les organisateurs urbains pour transformer le fléau urbain en un espace émerveillé.

3. Un autre sujet qui me passionne est aussi mon nouveau musée de curiosité. Lorsque nous voyageons aux États-Unis, j'essaie de trouver des choses inhabituelles partout où nous allons. Typiquement, un petit article local mystérieux pour le reste du monde mais sacré pour les gens de «l'Amérique du Sud». Les articles sont riches en légendes locales et j'aime incorporer astucieusement des choses étranges dans mon étalage de valise vintage. J'aimerais prendre ce cas en tournée et l'installer dans des galeries d'art, des discothèques et des soirées. Ce sera un excellent moyen d’interagir avec les gens et de leur raconter l’histoire du «canard à deux têtes trouvé à errer à Manhattan».

Quatre outils indispensables: 1. La souris a plus de 500 boulons à installer. La fidèle clé à molette vient en tête de liste. Le spud est un outil de serrurier qui consiste en une clé normale à une extrémité et en une pointe ou une broche de dérive à l’autre utilisée pour aligner les trous de boulons.

2. Mon petit soudeur Lincoln. Le piège à souris est assemblé et démonté au moins cinq fois par an. Les pièces se détachent sous l'effet de l'usure et nous devons souvent personnaliser certaines des structures de support de base pour compenser la surface du sol.

3. Toutes les machines simples. Le levier, la roue et l'essieu, la poulie, le plan incliné, le coin et la vis sont tous utilisés dans la construction et le fonctionnement du Mousetrap.

4. Je suis un entrepreneur général à San Francisco et je possède à peu près tous les outils imaginables. Tous les outils ont également été volés sur le chantier. En fin de compte, les outils les plus importants sont ceux que j’emprunte à ma femme, Rose, qui les a achetés à l’université. Une perceuse à cordes funky vintage, un simple puzzle avec la lame d'origine, une «scie à découper latérale» avec un interrupteur de sécurité cassé et un carré de menuisier en plastique. Je suppose que les outils sans lesquels vous ne pouvez pas vivre sont ceux dont vous avez besoin pour finir le travail.

Cinq personnes / éléments qui ont inspiré votre travail:

1. Le numéro un devrait être l'inspiration derrière le jeu de plateau Mousetrap original: Reuben Garrett Lucius "Rube" Goldberg (4 juillet 1883 - 7 décembre 1970) était un dessinateur, dessinateur, auteur, ingénieur et inventeur américain. Ses dessins ont inspiré M. Hank Kramer, qui a conçu le premier jeu de société Mousetrap pour Ideal Toy Company en 1963.

2. Le moment le plus important pour le projet a été la première exposition Mousetrap en 1995. Quatre cents personnes sont venues voir l’engin courir et, bien sûr, cela n’a pas fonctionné, mais tout le monde a applaudi! Les retours positifs de la scène artistique de San Francisco m’ont vraiment aidé à franchir la ligne d’arrivée en 2005.

3. Du point de vue d'un ingénieur novice, j'adore la construction du nouveau pont Bay Bridge. Voir de visu comment un pont moderne est construit est une expérience unique dans une vie. J'aime regarder la chronologie du projet, qui a commencé avec le choc du tremblement de terre de 1989, qui a provoqué la défaillance du pont. Puis vint la réparation de la section de pont de route cassée, qui a été levée à une barge ci-dessous, fixée, puis remis en place! Et maintenant, avec l'ouverture officielle du nouveau Bay Bridge, prévue pour septembre.

4. La société de cacophonie de San Francisco. John Law et son équipe m'ont sans doute montré une autre façon de voir le monde. Hors des sentiers battus, nous nous sommes rendus dans des endroits secrets et oubliés de San Francisco, nous avons grimpé sur un pont lors d'une éclipse lunaire et nous nous sommes promenés dans des passages souterrains menant aux morgues. Nous avons campé dans un groupe minuscule sur une étendue plate sous un ciel sombre rempli d'étoiles et avons partagé des histoires d'actes accomplis. La San Francisco Cacophony Society a été le pionnier de nombreux événements alternatifs qui sont maintenant des activités principales. Je me sens chanceux d'avoir été au bon endroit au bon moment pour avoir expérimenté l'inhabituel de la création.

5. L’inspiration la plus précieuse que j’ai, c’est ma magnifique épouse, Rose Harden; je n’oublierai jamais de proposer à Rose devant 3 000 personnes lors d’un spectacle Mousetrap à Maker Faire. Je savais qu'elle était la personne dont elle allait tomber amoureuse pour toujours, alors j'ai tatoué «Rose» à mon doigt et lui ai demandé de m'épouser. Ensemble, nous formons une grande équipe. Je pense que chaque jour, elle me donne le soutien dont j'ai besoin pour gérer mes projets artistiques. Et c'est incroyable d'avoir un partenaire de vie qui est un innovateur et un enseignant de danse du ventre de style tribal. Elle est complètement immergée dans la danse et aider Rose à atteindre ses objectifs est une expérience extraordinaire.

Venez jeter un coup d’œil sur la souricière taille réelle à Maker Faire Bay les 18 et 19 mai!

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