Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

5, 4, 3, 2, 1 Ce qui concerne Karen Tanenbaum

Karen Tanenbaum, chercheuse en technologie et designer en interaction, se passionne pour le mouvement des fabricants et sa capacité à transformer notre relation avec l'informatique et la créativité. Elle est titulaire d'une maîtrise en linguistique et d'un doctorat. dans les arts et la technologie interactifs. Ses travaux de recherche ont porté sur l'informatique portable, tangible et omniprésente, ainsi que sur le mouvement des créateurs, la narration interactive et la fiction de conception. Elle est également une passionnée de steampunk, qui crée ses propres costumes, accessoires, bijoux et personnages. Karen contribue actuellement à MAKE, en écrivant à propos de Maker Faire, avec un accent particulier sur l'éducation des amateurs de la première fois.

Un projet dont vous êtes particulièrement fier:

1. Le projet dont je suis le plus fier à l’heure actuelle est probablement le capitaine Chronomek, bien qu’il reste encore beaucoup à faire là-bas. Mon mari et moi avons mis au point Captain Chronomek avec un ami / collègue pour un concours de design de super-héros lors d'une conférence il y a quelques années. Il est un voyageur du temps steampunk, une sorte de type Doctor Who (son «Time Spanner» est un hommage au tournevis sonique) et un fabricant / bricoleur lui-même. Jusqu'à présent, il existe principalement sous forme de costume: un jeu d'ailes, un logo et quelques accessoires de lumière (y compris un pavillon rad de Nixie-clock). Nous avons eu l'occasion de l'emmener à une exposition d'art intitulée Powered by Fiction et nous avons pu travailler avec un écrivain et un artiste de bandes dessinées pour produire un petit récit mini-comique. Nous aimerions vraiment le développer davantage à un moment donné, dans la bande dessinée, le film ou qui sait quoi d'autre.

Deux erreurs du passé dont vous avez le plus appris:

1. Achetez toujours deux. Eh bien, je ne sais pas si j’ai tiré les leçons de cette erreur, car j’ai commis cela à plusieurs reprises. N'achetez jamais un composant spécifique, surtout si vous ne l'avez jamais utilisé auparavant. Plus récemment, je l’ai fait avec un écran ePaper, ce dont j’avais besoin pour une démonstration qui se préparait rapidement. Effectivement, je l'ai éliminé et j'ai dû passer une seconde commande. Lorsque vous travaillez avec quelque chose pour la première fois, je pense qu’il ya une hésitation à ne pas vouloir y investir trop d’argent, au cas où cela ne fonctionnerait pas comme vous le souhaitez aussi. Mais je ne pense pas avoir jamais regretté d’avoir acheté deux de quelque chose - et j’ai souvent regretté de n'en avoir qu'un. Je pense que «toujours acheter deux» est la «mesure deux fois, coupé une fois» de l'électronique.

2. Toujours commenter votre code. Encore une fois, celle que j’ai faite à plusieurs reprises. Cela s’applique même aux petits projets que vous n’avez pas l’intention de partager ou de distribuer. Je me suis insulté à plusieurs reprises pour n'avoir pas commenté un code qui semblait simple et évident au moment où je l'écrivais, mais s'avère être mystérieux et déroutant un an plus tard lorsque j'essaie d'apporter des modifications ou de réutiliser une partie de cela. Pensez-y comme un investissement dans le bonheur futur.

Trois nouvelles idées qui vous ont enthousiasmé le plus récemment:

1. J’ai beaucoup réfléchi à la technologie portable, en particulier à son potentiel d’apprentissage intégré. Internet est idéal pour faciliter de nombreux types d’apprentissage: rechercher des faits, lire des explications, suivre des instructions pas à pas, etc. Mais il est toujours très difficile d’enseigner par l’aide de textes, comme faire du vélo ou apprendre à danser. ou même des instructions vidéo. J’ai le sentiment qu’il existe une place pour la technologie portable dans l’enseignement de ces compétences plus incarnées et viscérales. Vous avez déjà commencé à travailler autour de cela, par exemple au piano, avec un gant qui fournit un retour vibratoire pour l’entraînement. Je ne sais pas encore où cette idée va, mais elle tourne dans ma tête.

2. Après avoir vécu d’excellents burgers sous vide chez Umami Burger à Los Angeles, mon mari était déterminé à fabriquer le sien. (La cuisson sous vide consiste à cuire très lentement dans un sac hermétique à l'intérieur d'un bain-marie.) Avec l'aide de quelques amis, il a réalisé un projet de week-end visant à construire un régulateur de température permettant de vider à vide avec une mijoteuse. Depuis, nous en faisons l’essai et fabriquons des poissons, des hamburgers et des steaks extraordinaires. C’est une façon amusante et scientifique de faire cuire des choses.

3. C’est un peu idiot, mais la nuit dernière j’ai appris que la quinine dans l’eau tonique est réactive noire. J'ai appris cela en lisant un article sur la réalisation de jello shot réactifs à la lumière noire, mais je pense que c’est un fait remarquable à lui tout seul. J'aime apprendre de petites choses scientifiques sur des objets de la vie quotidienne. Et c’est quelque chose à garder à l’esprit pour le prochain Halloween: un coup de poing réactif à la lumière noire serait très bien.

Quatre outils sans lesquels vous ne pouvez pas vivre:

1. Traitement.Processing est un langage de programmation open source génial et un IDE qui vous permet de réaliser rapidement des esquisses artistiques interactives. Je l’ai enseigné dans plusieurs cours et c’est une excellente introduction aux bases de la programmation ainsi qu’aux principes de conception des interactions. Il vous permet de maquiller et de prototyper des idées très rapidement, et s'intègre bien avec Arduino et d'autres plates-formes.

2. Peinture en aérosol au fini martelé. Dans diverses nuances de bronze, d’or et de cuivre, c’est le meilleur ami du steampunk. Une trop grande quantité peut sembler bon marché et dérisoire, mais c’est idéal pour recouvrir des morceaux de matériaux modernes égarés sur vos pièces réutilisées. Superposer les peintures est particulièrement efficace pour créer une patine d'aspect vieilli.

3. Outils du bijoutier. Depuis quelques années, l’un de mes passe-temps est de fabriquer des bijoux avec des pièces électroniques excédentaires. J’ai animé des ateliers sur la fabrication de bijoux de composants lors de la Mini Maker Faire de Portland, l’année dernière, et lors d’un récent camp de week-end entre filles et technologie. Il est très amusant de prendre tous les condensateurs, résistances et cartes de circuits imprimés (qui sont normalement cachés dans des composants électroniques) et de les remixer en un objet destiné à être porté et montré.

4. Bibliothèque numérique ACM. Cela élargit peut-être la définition d’un outil, mais je suis un chercheur dans l’esprit, alors je me lance dans tout nouveau projet ou idée: commencer par un examen éclairé. C’est généralement à la bibliothèque numérique ACM que je commence ma recherche; Le seul inconvénient est qu’il n’ya pas que l’accès ouvert.

Cinq personnes / éléments qui ont inspiré votre travail:

1. Amanda Williams. Amanda est une amie et collègue qui dirige avec son partenaire Wyld Collective un studio de création qui s'occupe de la conception, de la recherche, du développement, du prototypage et de l'interaction. Ils travaillent depuis quatre mois à Shenzhen, en Chine, et travaillent avec l’accélérateur matériel Haxlr8r à la mise au point d’un système d’éclairage bon marché à base de LED permettant de réduire les risques d’incendie dans les bidonvilles. J’adore le travail d’Amanda parce qu’il est ludique, inventif et très intelligent. Nous avons également écrit plusieurs articles ensemble, et travailler avec elle est à la fois amusant et inspirant.

2. Daniela Rosner. Daniela est une autre amie et collègue dont le travail m'étonne toujours. Elle effectue des travaux de recherche sur la façon de comprendre les pratiques artisanales et fondées sur les matériaux en liaison avec les compétences techniques. Une des choses qu’elle a faites pour sa thèse a été d’étudier avec des restaurateurs de livres anciens pour comprendre comment ils exercent leur art. J'aime ça - entrer dans les détails d'une pratique vraiment spécialisée fascine et captive. Daniela a un esprit très précis mais aussi créatif, et j'adore voir comment elle associe ses idées de manière rigoureuse mais aussi belle.

3. Hannah Perner-Wilson. Je n’ai jamais rencontré Hannah, mais son travail m’a inspiré à maintes reprises au cours des dernières années. Elle fait un travail incroyable avec des circuits souples et des textiles intelligents, à la fois esthétiques et fonctionnels. Elle héberge également le site Web de documentation de bricolage le plus étonnant sur la technologie portable, qui regorge d'informations et d'inspiration pour la réalisation de vos propres projets.

4. Cartographie. Même si j'aime la technologie et les technologies de pointe, j'aime également rester ancré dans le passé. J'avais l'habitude d'étudier l'histoire (études médiévales / celtiques en particulier) et j'étais vraiment dans les légendes arthuriennes et les faires de la Renaissance et ainsi de suite. Les cartes anciennes et la cartographie me fascinent et j'ai une petite collection. Ce sont de beaux artefacts pris à leur mérite, un mélange d'art et de mesures scientifiques. Ils me rappellent que les choses que nous considérons généralement comme stables (frontières nationales, noms de villes, de rivières et de montagnes, voire l’emplacement des choses) sont en train de changer. Bien que nous puissions ne plus avoir d’endroits sur la carte portant la mention «here be dragons», je pense que c’est un bon rappel du fait qu’il ya toujours des inconnus lorsque nous commençons à explorer de nouveaux domaines.

5. Steampunk. Évidemment, cela rejoint aussi mon amour de l’histoire et des vieilles cartes et me permet d’intégrer des éléments technologiques plus modernes. J'aime le steampunk simplement comme une esthétique (laiton, cuir et vieux tubes de Nixie), mais je pense aussi que c’est intéressant de refléter le rapport des gens à la technologie et au monde moderne. Il y a une raison pour laquelle le steampunk est en train de devenir populaire en ce moment, et j’ai même pu explorer cette question dans certains de mes travaux académiques. Steampunk peut être interprété comme une réaction contre l’électronique grand public stérile produite en série, une résistance à l’industrialisation inutile et destructrice, ainsi qu’un désir ardent d’objets plus artisanaux et plus artisanaux.

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