Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

5, 4, 3, 2, 1 Choses sur Bob Knetzger

Bob Knetzger est concepteur de jouets depuis plus de 30 ans et a créé des centaines de jouets et de jeux pour des sociétés telles que Mattel, Hasbro, Simon et Schuster, CBS, Quaker Oats, Funrise, Spinmaster, etc. Il a tout conçu et inventé, des jouets de boîtes de céréales aux logiciels éducatifs. Ses créations ont été présentées sur Le spectacle de ce soir, Bonjour Amérique, et ABC’s Nightline. Dans les pages de MAKE, il nous a appris à fabriquer un aspirateur de plancher de cuisine, un gril Yakitori, une fabrique de mousse en 5 minutes et un piège parlant. Il écrit également une chronique régulière de MAKE intitulée «Le cahier de l’inventeur de jouets», dans laquelle il dessine un nouveau jouet à chaque fois et nous apprend à le fabriquer.

Un projet dont vous êtes particulièrement fier:

1. Docteur Dreadful, la gamme de jouets culinaires de mon jeune scientifique fou est un projet éternel pour moi et mon partenaire de NeoToy, Rick Gurolnick. Je pense que c’est tellement cool que les gens d’aujourd’hui se souviennent affectueusement du plaisir qu'ils ont eu quand ils étaient jeunes - «Looks Gross… Tastes Great» - et peuvent maintenant aimer faire des gâteries avec leurs propres enfants. Docteur Dreadful Alien Autopsy et Grinder Orgue - dans les magasins maintenant!

Broyeur d’organes du docteur Dreadful.

Deux erreurs du passé dont vous avez le plus appris:

Deux? Plus comme 2000. Être un inventeur de jouets indépendant est une vie remplie d’erreurs. La R & D, c'est «faire d'abord tout ce qu'il faut faire dans le mauvais sens». On ne sait jamais ce qui va faire pour la dernière tendance - ou être un flop! De bonne heure, j’ai passé à fabriquer des jouets pour une émission télévisée pour enfants mettant en vedette un dinosaure moqueur pourpre. Cela s’est avéré être Barney - oups! Leçon apprise: personne ne sait!

Autoposy Alien du Docteur Dreadful.

Trois nouvelles idées qui vous ont enthousiasmé le plus récemment:

1. Bay Area Maker Faire. J'étais simplement heureux de voir et d'être parmi 100 000 personnes qui se réunissent pour célébrer la fabrication de choses!

2. Jouer de la musique. Improviser de la musique live avec un groupe est l’un des loisirs les plus créatifs et spontanés que vous puissiez avoir ensemble. Même avec une vieille chanson, elle est toujours nouvelle.

3. Le temps n’a jamais été meilleur pour être créateur! Les ordinateurs et les sites Web donnent à tous accès à de nouveaux outils, à de nouveaux marchés et même à de nouveaux financements. Fais le!

Quatre outils sans lesquels vous ne pouvez pas vivre:

1. Nichols Thermo-Vac. Mon appareil de nettoyage par le vide qui m'aide à éliminer rapidement les pièces en plastique moulées sur mesure!

2. Crayons Verithin non photo bleus et stylos Flair noirs. Parfait pour faire des dessins, des croquis et des dessins.

3. Adobe Premiere. Je l'utilise pour réaliser des vidéos de démonstration et des animations afin de présenter de nouveaux concepts de jouets. Je l'utilise depuis si longtemps que je me souviens d'avoir dû laisser le rendu du Mac 8100AV du jour au lendemain - ou plus longtemps - pour créer une vidéo de 60 secondes avec plusieurs couches de vidéo composée, de titres et de graphiques.

4. Tour et moulin Emco. Sa taille minuscule est parfaite pour démarrer des pièces usinées, old school.

Bob, brûlant les ficelles.

Cinq personnes / éléments qui ont inspiré votre travail:

1. & 2. Charles et Ray Eames. Voir leur exposition d’IBM à la foire mondiale de 1964, à New York, a ébloui mon esprit. Leur approche intelligente du design (Charles) et de l'art (Ray) m'inspire aujourd'hui.

3. Ed "Big Daddy" Roth, Le Baron de Low Brow. Lui et son équipe ont créé tout un monde étrange de voitures surréalistes et de personnages loufoques dignes de Dali et Brueghel que je trouve toujours irrésistibles.

4. Walt Disney. Bandes dessinées, personnages, émissions de télévision, parcs d'attractions, musique, jouets - tout est magique!

5. Eddie Goldfarb, pionnier ultime de l'invention du jouet. Créé des jouets comme le Mattel Vac-U-Form qui m'a inspiré enfant et aujourd'hui adulte.

Tous ces héros personnels pouvaient constamment proposer des idées originales, passionnantes et amusantes qui sont devenues des succès commerciaux et artistiques extrêmement populaires!

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