Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

Peintures nanomoléculaires imprimées en 3D

Les illustrations nanomoléculaires imprimées en 3D de l’artiste new-yorkais Shane Hope sont assez spectaculaires.

En travaillant dans le bureau de MAKE, je rencontre beaucoup d’erreurs d’impression 3D, dont beaucoup sont belles en elles-mêmes. Les détails de cette oeuvre rappellent ces vestiges de l’impression 3D, s’ils avaient des personnalités et commençaient à se regrouper socialement. C’est une fusion intéressante de pépin numérique et de forme organique.

Shane travaille sur l'acrylique et imprime des formes 3D à l'échelle nanométrique modifiées par des algorithmes de script qu'il a lui-même écrits. Ensuite, il peint un peu l'acrylique, puis en imprime davantage. Il imprime également sur le dos de l’acrylique, et cela peut voir à travers, où l’acrylique n’est pas orné sur le devant. Shane décrit son processus:

Dans les référentiels de recherche, je m’approprie les fichiers .pdb (Protein Data Bank), les modèles de composants de machines nanomoléculaires, l’origami sculptural d’ADN indésirable et les nouveaux modèles de matériaux inorganiques tels que les feuilles de graphène, etc. Avec le système de visualisation moléculaire PyMOL, le traitement excessif ou le défi ornemental modèles en écrivant et en exécutant des scripts Python pour automatiser par algorithmes des dérivations de formes alternatives, fractionner des formes aminées pour effectuer une cristallographie générative, coder pour une chaîne carbonique folle, sursaturer des palettes de couleurs tout en haut, sur des maillages déformants et sur des modes de rendu glitch les tracés. Toutes les commandes sont également appelables ligne par ligne, je script pour induire et amasser des récoltes de mutations moléculaires. Par la suite, j’ai choisi parmi les cultures produites selon le code, en choisissant la nanotechnologie et la nouveauté exemplaires, pour ainsi dire. J'utilise Gimp pour composer les rendus résultants en empreintes pigmentaires d'archives 2D appelées Qubit-Built Quilts. Les quilts construits par Qubit sont des projets picturaux pour des terrains de baseball de pure opérationnalité liés à l’administration atomique pittoresque.

Pour traiter les fichiers afin qu'ils soient imprimables en 3D, je continue de manipuler mes modèles moléculaires modifiés avec MeshLab et les découpe manuellement en lots dans Blender. Je veux faire des microsculptures dans des feuilles qui inciteront la plus grande gamme d’anomalies artificielles «almos et un peu extraa» [sic]. Je prédis / joue avec des échecs d'impression épiques, accélère ou autorise en conséquence des parties irrégulières susceptibles de créer des collisions qui ne font que salir mes imprimantes. J'ai consciencieusement créé un arsenal de paramètres d'impression personnalisés afin d'imprimer davantage comme de la peinture. L’objectif est de glaner les anomalies qui accentuent esthétiquement les interstices désordonnés de modélisation moléculaire / d’impression 3D, en révélant la façon dont chacun se traduit par des tensions qui «surchauffent» ainsi le support du prototypage rapide.

Je viens d'avoir une conversation agréable avec Shane à propos des structures nanomoléculaires, du biomimétisme, de la poussière intelligente et du brouillard des services publics. Dites bonjour à Shane Hope et découvrez ses incroyables œuvres à Maker Faire New York ce week-end, au 3D Printing Village.

Shane Hope à Maker Faire New York 2013

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