Jeffrey Cross
Jeffrey Cross

15 solutions incroyables du hackathon d'accessibilité TOM

Les Tikkun Olam Makers se sont réunis les 21 et 22 avril aux navy yards de Brooklyn pour un Makeathon accessible. Les résultats parlent d'eux-mêmes.

Rampe légère et portable pour les environnements urbains

Défi:

Rachel a besoin d'aide et utilise un scooter pour se déplacer à Manhattan. Le défi qu'elle a présenté à son équipe consistait à créer une rampe portable légère pour une plus grande accessibilité en milieu urbain.

Solution:

L’équipe a créé un système de rampe pliable, léger et durable, conçu pour les scooters des villes et suffisamment compact pour qu’il se déplace comme un sac à main entre les jambes de Rachel. La rampe pèse moins de 10 livres et peut être utilisée pour grimper dans les trottoirs et les magasins avec un accès avant. Les personnes confrontées à des problèmes similaires ont maintenant accès au prototype de Rachel et peuvent naviguer dans divers domaines négligés par les urbanistes.


Détecteur d'éclatement d'énergie pour comportement auto-blessant

Défi:

Le comportement d'automutilation (SIB) est une préoccupation majeure pour ceux qui ont des besoins, comme Ben, qui souffrent du syndrome de Smith – Magenis. Les patients SMS subissent des crises de colère et des accès de colère fréquents pouvant entraîner une auto-mutilation. Le défi consistait à mettre au point une solution permettant d'identifier, d'atténuer et d'intervenir une «explosion d'énergie» liée au module SIB.

Solution:

L’équipe a piraté une montre intelligente pour fournir des composants de détection essentiels à Ben, un connaisseur du besoin. La smartwatch peut détecter des signes de détresse tels qu'une accélération du rythme cardiaque, des mouvements irréguliers et des contractions musculaires. Il communique ensuite de manière audible avec Ben, lui posant des questions de base sur son état émotionnel et physique. Ben a la possibilité d'indiquer son niveau émotionnel en balayant à gauche ou à droite.S'il a besoin d'aide ou ne répond pas dans les 30 secondes, une alerte émettra une alerte de la part de la montre pour lui indiquer son statut, et lancera simultanément une application conçue pour le calmer.


Technologie adaptative pour appareils de musculation

Défi:

La plupart des appareils de musculation sont conçus pour les utilisateurs non handicapés. Nij, âgé de 27 ans, connaît les besoins et souffre d'une encéphalopathie hypoxique-ischémique, ce qui signifie que tout son côté droit est considérablement affaibli. Cela rend les machines de musculation difficiles à utiliser avec tout son corps. Il n’a pas non plus d’extension complète et ne peut pas former une prise ferme. Le défi consistait à créer un dispositif adaptatif pour les appareils de musculation et les équipements de gymnastique.

Solution:

L’équipe ‘Bioj4ck’ a créé une extension dynamique du coude pouvant être portée du biceps à la main, renforçant l’activité musculaire et améliorant l’amplitude des mouvements de Nij en fournissant un support pour une extension complète du bras. L’équipe a également conçu un gant qui renforce son poignet et stabilise son emprise sur les haltères et les barres.


Bouts de canne anti-dérapants et cintre

Défi:

Renée, 19 ans, marche avec deux cannes à bouts en caoutchouc. Ils sont extrêmement glissants sur les surfaces mouillées - de la pluie et de la neige aux sols en marbre et en vadrouille. De plus, quand elle est assise en public, ses cannes doivent être mises de côté et le stockage des cannes en position verticale n’est pas facile, elles tombent souvent. Le défi consistait à développer des embouts de canne antidérapants et un cintre léger à utiliser en milieu public.

Solution:

Team ‘Yes We Cane’ a créé des pointes de canne antidérapantes avec deux solutions de conception: la première était une pointe imprimée en 3D reproduisant le design des pneus et la seconde est modifiée à partir d’un pneu de vélo qui se fixe à la pointe de la canne pour assurer la stabilité sur les surfaces glissantes. L’équipe a abordé le deuxième élément du défi en développant un add-on de canne imprimé 3D abordable qui utilise une fonction de clip pour accrocher des objets comme une chaise dans un restaurant.


Télécommande à bouton unique

Défi:

Dwight est un fabricant de paraplégiques et un connaisseur de besoin qui s’est associé à des fabricants locaux pour concevoir une télécommande à un seul bouton. Le défi consistait à créer une alternative à une télécommande standard. Les boutons d’une télécommande standard sont trop proches les uns des autres pour une personne à mobilité réduite et il peut être difficile de changer de canal sans appuyer sur plus d’un bouton.

Solution:

L’équipe a créé une télécommande à commande vocale qui permet aux utilisateurs tels que Dwight, dont la mobilité est limitée, de faire défiler les fonctions de télévision et d’éclairage. La télécommande fournit également un bouton de sélection unique accessible assez grand pour permettre une mobilité réduite des mains. L’équipement de l’équipe confère à Dwight une plus grande indépendance et le prototype peut potentiellement contrôler d’autres appareils domestiques.


Appareil portable compact pour aider le connaisseur à se lever

Défi:

Âgé de 16 ans, Ross, qui en a besoin, souffre d'atrophie musculaire spinale (SMA), une maladie neuromusculaire progressive qui affecte sa capacité à marcher sur de longues distances, à monter les escaliers et à entrer et sortir des voitures. Il a également de la difficulté à rester debout, car se pencher sur une surface pour se relever ne suffit souvent pas. Cela a une incidence sur son indépendance à l'école à la fin des cours.

Solution:

L’équipe «Take a Seat» a créé deux prototypes pour aider Ross à se lever d’une chaise: la première solution consiste en une station d’accueil pour iPad portable qui sert également de plate-forme de levage discrète pour se lever d’une position assise. La seconde est une base de sol compacte qui accepte et verrouille une canne afin de fournir un support de soulèvement sous plusieurs angles pour l’aider à se lever d’une chaise.


Solutions d'alimentation pédiatriques indépendantes et modifiées

Défi:

Ursula est une jeune fille de 9 ans qui souffre de paralysie cérébrale hypotonique et a de la difficulté à se nourrir en raison de problèmes de planification motrice et de problèmes bucco-moteurs persistants. Elle est incapable d'ouvrir la bouche suffisamment large en raison de la rigidité de la charnière de la mâchoire et elle ne peut pas bouger sa langue de manière bilatérale.

Solution:

L’équipe a mis au point des prototypes de coutellerie avec une poignée personnalisable pour un contrôle plus ferme à la base et a donné à Ursula la possibilité de modifier la position des extrémités de la coutellerie afin qu’elle puisse choisir un angle optimal pour se nourrir. L’équipe a également créé un design discret pour la coutellerie qui imite l’aspect d’une baguette magique.


Poussette motorisée électrique et légère

Défi:

Les fauteuils roulants électriques sur le marché sont lourds et extrêmement coûteux. Ryan, âgé de six ans, souffrant de paralysie cérébrale et de mobilité réduite, avait besoin d'une poussette adaptable pouvant être électrique, légère et facile à transporter.

Solution:

L'équipe a créé un «fauteuil de mobilité amusant» abordable, léger, facilement transportable et à commande électrique. L'équipe a motorisé la poussette en piratant un hoverboard. Ryan contrôle la poussette au moyen d'une manette, lui offrant une plus grande indépendance et un accès plus facile dans les lieux publics.


Escalier grimper avec un marcheur

Défi:

Les aînés, comme Roberta, qui utilisent des marcheurs dans des immeubles à appartements occupant plusieurs avions ont du mal à monter les escaliers. Le défi consistait à développer une modification légère du promeneur permettant une ascension facile.

Solution:

L’équipe a modifié le walker de Roberta en ajoutant un petit système à trois roues au modèle existant, ce qui lui permettait de monter facilement les escaliers de son appartement situé au quatrième étage. En outre, l'équipe a créé un butoir de porte télescopique pour maintenir la porte ouverte pour elle. L'appareil est suffisamment léger et compact pour être rangé dans un sac sur son trotteur.


Jouets pour enfants handicapés gérés par des interrupteurs

Défi:

Les jouets d'interrupteur sur le marché aujourd'hui sont d'une variété limitée, généralement coûteux et souvent non durables. Beaucoup ne sont pas suffisamment stimulants pour les enfants ayant des besoins spéciaux qui aspirent à un environnement normalisé qui leur permettra d'utiliser les mêmes jouets populaires que ceux des autres enfants. Le défi consistait à créer une interface sans fil entre le commutateur d’un enfant et un jouet. Bien qu'il existe des adaptateurs pour jouets sur le marché, ils sont livrés avec des fils suspendus qui peuvent se casser facilement et qui sont dangereux pour les enfants. L’appareil doit également être facile à installer pour les utilisateurs non handicapés.

Solution:

La dépanneuse du personnel du Blythedale Children’s Hospital a travaillé avec son équipe à la création d’un dispositif sans fil à deux boutons qui active les fonctions marche / arrêt d’un jouet et peut également activer un dispositif supplémentaire déclenchant les diverses caractéristiques d’un jouet.


Attelles d'anneau personnalisables

Défi:

Les enfants handicapés ont souvent des doigts avec une posture atypique, comme si leurs articulations semblaient se plier en arrière. Lorsque les doigts sont mieux alignés, les enfants utilisent mieux leurs mains. Les attelles à anneau, qui sont de petites orthèses en plastique tenant les doigts pour améliorer l'alignement, sont disponibles dans le commerce, bien que les tailles de stock ne conviennent souvent pas aux enfants et ne nécessitent pas plusieurs raccords. Les attelles argentées personnalisées plus solides sont également trop chères. Le défi consistait à développer une plate-forme pour concevoir et produire des attelles à anneau abordables dans des tailles, des couleurs et des formes personnalisées.

Solution:

Team Ring Bling a travaillé avec ses experts en la matière (une équipe de spécialistes de l’hôpital Blythedale pour enfants) pour créer une plate-forme numérique permettant aux thérapeutes physiques de personnaliser et d’imprimer en 3D des attelles en anneau dans un établissement hospitalier. Après avoir saisi les mesures d’un patient dans le nouveau RingBling.org, le thérapeute peut alors enregistrer le fichier avec les spécifications et imprimer des attelles à anneau personnalisées avec une gamme de matériaux, de couleurs et de motifs.


Chaise de soutien personnalisable pour les enfants d'âge préscolaire handicapés

Défi:

Beaucoup d'enfants handicapés n'ont pas le contrôle moteur nécessaire pour s'asseoir de manière autonome. Lorsqu'ils disposent d'une chaise avec un soutien suffisant, ils sont capables d'utiliser leurs yeux et leurs mains pour apprendre et jouer. Des kinésithérapeutes de l’hôpital pour enfants de Blythedale ont mis au défi leur équipe de créer un siège préscolaire personnalisable offrant un soutien postural optimal.

Solution:

L’équipe a créé un fauteuil préscolaire léger et mobile pour des patients comme Isla, qui offre un soutien postural au tronc, aux hanches et à la tête d’un enfant handicapé. Il peut également basculer dans l’espace lorsque l’enfant a besoin de se pencher en arrière. Cette solution permet aux jeunes enfants de participer plus activement au jeu, que ce soit à l'école ou dans la vie de tous les jours.


Butée de la tête pour le syndrome d'Angelman

Défi:

Ali, qui a besoin de 11 ans et qui a besoin de connaissances, a tendance à pencher la tête en arrière lors de la marche, ce qui provoque une perte d'équilibre entre Ali et son aidant naturel. Elle a aussi tendance à faire des mouvements erratiques. Ceux-ci peuvent la faire libérer (par exemple) une tasse à la main. Le défi consistait à créer une unité d’appui-tête afin d’empêcher Ali de pousser sa tête en arrière et à concevoir un dispositif permettant de fixer une tasse.

Solution:

L’équipe «Ali’s Angels» a collaboré avec Ovid Therapeutics pour créer un système de soutien léger et portable pour la marche, doté d’un rembourrage empêchant toute poussée de la tête en arrière. L’équipe a également conçu un gant de maintien de la tasse qui assurera la main de Ali à l’aide d’une bande élastique épaisse mais confortable.


Sac pour fauteuil roulant multi-usage

Défi:

Les fauteuils roulants viennent rarement avec des sacs accessibles. Ceux qui le font sont souvent montés à l'arrière, difficiles d'accès ou nécessitant une assistance. Le défi consistait à demander aux fabricants de créer un système de sac déployable offrant un accès facile et indépendant à Anthony, qui en avait besoin.

Solution:

L’équipe a créé une plate-forme pliable conçue pour fournir à Anthony un accès indépendant à ses technologies, à ses médicaments, etc. L’appareil d’aide est rangé sur le côté du fauteuil d’Anthony et est accessible manuellement pour lui donner une surface stable, semblable à un plateau. Cet appareil fournit également un endroit pour écrire ou utiliser un iPad, et sa face inférieure contient des pochettes pour le stockage.


Assistant de dressage robotique

Défi:

Jojo a 4 ans et a besoin d’Arthrogryposis Multiplex Congenita: il a des articulations courbées et une masse musculaire minime, ce qui rend très difficiles de nombreuses activités de la vie quotidienne. Le défi consistait à créer un appareil qui permettrait à Jojo de s'habiller de manière indépendante.

Solution:

L’équipe a construit Jojo, un assistant vestimentaire à commande mécanique pouvant être fixé à n’importe quelle chaise. Il comporte un bras motorisé qui maintient la chemise de Jojo ouverte et en place de manière à ce qu’il puisse insérer ses bras, avant de se relever mécaniquement dans une position qui termine le processus de pansement. L'appareil peut être modifié pour s'adapter à Jojo à mesure qu'il grandit.

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